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没法对自己进行投资——因为他没钱。

    “你就把这当成我对你的投资吧,以后你要是做出好的炼金药剂可以用便宜的价格卖给我。”

    “可是”露亚还是有些抗拒。

    “就算你不收,我也找不到其他更好使用这钱的办法。现在市场还远未成形,没有什么好东西再买,我等级也低,没有太多可以用钱的地方。”萧翎继续劝说。

    “好吧,那我就先收下这些钱吧。”露亚接过萧翎交易过来的5枚银币,并暗暗下定决心要努力在炼金术上做出成果,好回报对方。

    解决完露亚这事,萧翎想起自己跟弦歌雅意的约定,于是联系了对方把自己如何解决堕落的骑士的经过大致说了一遍。

    做完这一切后,萧翎没有选择出城练级或去做任务,而是去商业广场找了一个位置摆起摊来。

    与堕落骑士一战虽然没有持续多少的时间,但对精力的损耗极大,因此萧翎也确实需要通过休息来放松一下一直紧绷的神经。

    摆好要卖的物品,设定好价格好,萧翎登陆了黑暗纪元的官方论坛。

    从‘信仰’出现以后,虚拟实境游戏便实现了可以直接在游戏里访问网络的功能,黑暗纪元自然也不会例外,当然,前提是你不能在战斗状态下。

    在经历了最初的迷茫期后,玩家们也逐渐适应了黑暗纪元那匪夷所思的难度和爆率,也开始尝试着发掘游戏的秘密,并提出了好几个令人拍案叫绝的观点。

    特别是论坛置顶的那几个帖子,其中的观点不禁令萧翎都为之惊叹。

    像是萧翎发现的独立越级挑战可以获得更多收益这个设定,也已被某位玩家发掘,而且发现的那名精灵显然要比萧翎要专业多了。

    为了证实自己的推测,那名精灵找了大量玩家配合自己的实验,最终得出了单独击杀要比组队击杀的爆率高出150至180左右。

    而越级击杀因为难度较高的缘故,例子不是很多,所以得出的数据不能算是非常精准,大概是越一级爆率提升10~15左右,而低一级爆率则会降低10左右。

    这个发现在网上虽然引起了一定程度的骚动,但却没有多少精灵对此产生重视,也没有进行置顶推荐,因为他们觉得这是一个没什么意义的结论。

    无论独立击杀可以提升多少爆率,但如果无法击败怪物那也是毫无意义的。

    一支配合默契,装备齐全的六人小队可以比较轻松的击败同等级别同等数量的白名怪,且不会消耗掉太多的药水。

    但如果是一对一的话,那情况就完全反过来了。一只白名怪可以非常轻松的蹂躏掉一名装备不错的同级别玩家。

    哪怕是战武士这一类非常善于一ne 一n 一ne的职业,在面对同等级别的怪物时也占不到多少便宜。哪怕能够依靠豪华的装备和高明的技巧战胜对手,但效率方面和组队击杀完全不可同日而语,而且对药水的损耗也将会变得非常惊人。

    这还是低等级的情况下,如果是高等级,玩家基本没有任何单刷可能。就算是面对等级比自己低很多的对手也会被轻松蹂躏。

    所以单刷爆率高只是一个看起来很美好,但实际毫无用处。甚至就连提出这个观点的精灵也在最后呼吁玩家不要因为单刷爆率高就选择单刷。

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