正文 第二卷 后记(第1页/共2页)
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(Postscript Open ??/?? ??:??)
综上所述这是第二卷。
我是镰池和马。
与前一卷以信仰与忠诚等“无形之物”为中心展开斗争的故事相对,这次则是尝试以人命这种直截了当的东西为中心。
而且,由于在第一卷是以(表面上)所属于「Government」的艾扎莉娅为主要敌人,这次就试着给了之前被撇在一边的「Illegal」不少戏份。拜此所赐仿生装甲完全没有出场,不过我想,这种技术上的差距是不是也能让三大势力的风格更明朗一点呢。与艾扎莉娅的“贵族血统”不同,而是“团结的家族血统”,我在心里一个劲地祈祷这要是能成为区分「Government」与「Illegal」的标志,并且发挥出不错的效果来就好了。
……也就是说下一次的敌人,有可能、会是、「Freedom」?
灵异故事。如果是读过我几本拙作的人可能已经知道了,我并不讨厌。但是,也有令人不可思议的一点。嘛,既然是灵异故事自然就没什么道理可言,但为什么总是被害者而不是加害者变成怪物呢?这部分从以前开始就有点让人无法接受,于是这次除了以追踪幽灵为故事轴心之外,还在“不能把幽灵当做单纯的怪物”这一部分上花了心思。
我想这当然也有题材的原因,不管中途发生了什么,最终还是希望把幽灵塑造成对于主人公来说并非“恐怖”而是“想要帮助的人”呢。
还有,对于这个系列来说应该也是第一次出现了明确的“校园生活”吧?
离开他人视野时就会立刻被忘记的召唤师到底要怎样度过学校生活,我对于撰写这一部分的故事也意外地乐在其中。
同班同学,班主任,图书委员与学生会长……对于学校方面的角色来说,不管怎样“职责”都会直接表现出人物形象呢,感觉都是从这一点上先定好距离感,再对角色进行扩充的呢。
不过也因为“差不多,已经对以普通的学园生活为结局感到厌烦了!!”这种理由,在仅仅一卷中就把学校华丽地破坏了。作为写故事的人来说,这也意外地算是出格的冒险。对于挑战了不少系列的我来说,让主人公亲手把作为和平象征的学校变成瓦砾堆大概是第一次吧。
在夜晚的学校打破玻璃,即使做出这种犯法似的举动也要帮助绝对救不到的少女,我觉得这样的城山恭介比起第一卷来说更增加了自由奔放的感觉,您觉得如何呢。
在召唤仪式方面参考了在某魔术结社中相关的蔷薇象征与占星符号,在动作中则是以“在学校啊医院啊之类的的地方让很多球弹来弹去互相竞争分数很爽快吧”这种极其直观的想法为基础的。励起手榴弹也是源于想要在墙壁和天花板行走、想要在天空飞翔之类的直观想象才如此设计的……嘛,这其中也有努力让召唤师回避“只是呆站着挥动棒子”这种印象的原因就是了。
这次甚至涉及到了“召唤师自己的身体被当做炮弹一样弹来弹去
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综上所述这是第二卷。
我是镰池和马。
与前一卷以信仰与忠诚等“无形之物”为中心展开斗争的故事相对,这次则是尝试以人命这种直截了当的东西为中心。
而且,由于在第一卷是以(表面上)所属于「Government」的艾扎莉娅为主要敌人,这次就试着给了之前被撇在一边的「Illegal」不少戏份。拜此所赐仿生装甲完全没有出场,不过我想,这种技术上的差距是不是也能让三大势力的风格更明朗一点呢。与艾扎莉娅的“贵族血统”不同,而是“团结的家族血统”,我在心里一个劲地祈祷这要是能成为区分「Government」与「Illegal」的标志,并且发挥出不错的效果来就好了。
……也就是说下一次的敌人,有可能、会是、「Freedom」?
灵异故事。如果是读过我几本拙作的人可能已经知道了,我并不讨厌。但是,也有令人不可思议的一点。嘛,既然是灵异故事自然就没什么道理可言,但为什么总是被害者而不是加害者变成怪物呢?这部分从以前开始就有点让人无法接受,于是这次除了以追踪幽灵为故事轴心之外,还在“不能把幽灵当做单纯的怪物”这一部分上花了心思。
我想这当然也有题材的原因,不管中途发生了什么,最终还是希望把幽灵塑造成对于主人公来说并非“恐怖”而是“想要帮助的人”呢。
还有,对于这个系列来说应该也是第一次出现了明确的“校园生活”吧?
离开他人视野时就会立刻被忘记的召唤师到底要怎样度过学校生活,我对于撰写这一部分的故事也意外地乐在其中。
同班同学,班主任,图书委员与学生会长……对于学校方面的角色来说,不管怎样“职责”都会直接表现出人物形象呢,感觉都是从这一点上先定好距离感,再对角色进行扩充的呢。
不过也因为“差不多,已经对以普通的学园生活为结局感到厌烦了!!”这种理由,在仅仅一卷中就把学校华丽地破坏了。作为写故事的人来说,这也意外地算是出格的冒险。对于挑战了不少系列的我来说,让主人公亲手把作为和平象征的学校变成瓦砾堆大概是第一次吧。
在夜晚的学校打破玻璃,即使做出这种犯法似的举动也要帮助绝对救不到的少女,我觉得这样的城山恭介比起第一卷来说更增加了自由奔放的感觉,您觉得如何呢。
在召唤仪式方面参考了在某魔术结社中相关的蔷薇象征与占星符号,在动作中则是以“在学校啊医院啊之类的的地方让很多球弹来弹去互相竞争分数很爽快吧”这种极其直观的想法为基础的。励起手榴弹也是源于想要在墙壁和天花板行走、想要在天空飞翔之类的直观想象才如此设计的……嘛,这其中也有努力让召唤师回避“只是呆站着挥动棒子”这种印象的原因就是了。
这次甚至涉及到了“召唤师自己的身体被当做炮弹一样弹来弹去
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