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/>     到达高飞扬丰收这般水准,举手投足间,自然全无破绽。

    就如同象棋大师,不会走出把棋子落到别人象眼马脚底下的烂招一般。他们这等层次的水准,追求的都是玄妙不可言说的神意上的变化,简单的说,就是境界

    。丰收前面表现出的举重若轻、随心所欲的刀法,就是因为他不只是操作上精细入微,更是他能全心的理解了自己所要施展的刀法中蕴含的种种意味,达到了人与刀的神意合一。

    而此时,高飞扬所表现出来的境界也是毫不逊色。对剑式的理解上,甚至能别出机抒,把剑式的变化推至更高的层次,情剑交融。以情御剑,以剑抒情。丰收暗叹,自己沉寂十年炼心,终于突破形意之别。自问天下虽大,能与之匹敌的不过寥寥三两人。只不过是进入游戏太迟,先机尽失下,暂时难免为人所制。和高飞扬合作,也不过是权宜之计。

    可看万里独行的表现,才知道所有人都在进步。

    就连这个以操作著称的家伙,竟然也能懂得了神意合一。如此看来,合作的事,自己不能太过马虎。丰收知道高飞扬如此卖力,也正是为了向自己表现实力。否则,一个区区以器御人的小家伙,何至于劳得万里独行这般费尽心力。

    丰收自然不知道,高飞扬在领悟了菩提心后,心意上的修为大进。大无相般若剑气这等佛门剑诀中包含的禅理剑意,对他而言,再没有任何秘密。

    游戏,作为吸取人精神力为能量的一种设施,最注重的就是开发人的精神修养。淬炼人的心灵,引导人心灵上的进化,既是游戏的需要,也是人类进化的需要。

    高飞扬和丰收,就像dNd宗教中的圣灵等级信徒,而一般玩家言,不过是泛信徒罢了。以高飞扬近于纯粹无暇的精神实质,提供的能量也是百倍千倍与普通人。

    所以,在游戏中,高飞扬获得的能力也是非常的变态。游戏系统是鼓励和支持这种个人心灵进化的,给与高飞扬这般人特殊能力,正是默默引导的一种手段,也是对他们道路的一种认可。

    高飞扬和丰收,历经有了游戏沉浮多年,也都隐隐领悟到了此点。此时,他们都各自展现出,自己超于凡俗的对游戏的驾驭能力。

    纵然是大殿上的众位长老,也不禁再次为之动容。早知道此子不凡,却没料到如此不凡,竟能丝毫不让前面那位三代弟子的刀下生神。少林有此二人,可说是宗门之幸。至此,诸位长老对高飞扬和丰收,自然更多了几分期许。

    三千世界中的两人,在一击之后,有了短暂的停顿。萧忆情是震慑于高飞扬剑法的神妙,更是因为发出凌厉一击明王金刚斩,需要时间调整。

    高飞扬则是在明王金刚斩下,猛然领悟了剑法禅理,处于一种深沉而无尽的愉悦中,这愉悦不是简单的得失,无关爱恨喜怒。

    就如人欣赏旭日下的晨露,欣赏星空中的亿万星斗,那种若有所动,天地会与一心的淡淡的喜悦,绵长悠远。他很享受这种感觉。

    抵挡明王金刚斩这无物不破的一击,看起来轻描淡写。只有直面其锋的高飞扬才知道,这一击是何等的凶险凌厉。这是他进入游戏以来,面对的威力最强的一斩。

    斩破红尘、斩破一

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