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> 听觉:1200
嗅觉:800
速度:1200
视觉:2000
敏捷:1250
感知:1300
技能:红外视觉,狙神精通
特殊技能:狂放
----------------------------------
普通技能介绍:狙神精通
技能触发:主动触发
技能效果:增加10%-50%狙击精准度,最高可达到95%精准度,有小概率触发必中一击,可增加狙击伤害10%-30%,狙击视力增加50%,有大概率触发连发技能。
技能情况:不可成长性技能
技能冷却时间:无
注:该技能轻度耗费精力
技能类型:辅助类技能
-----------------------------------
特殊技能介绍:狂放
技能触发:主动触发
技能效果
:增加70%肉身防御,50%力量,20%速度,可燃烧精血,达到二次狂放,增加100%肉身强度,80%力量,50%速度,有概率触发10%-100%各属性加成。特殊效果:使用无副作用,短时间内无法感知神经疼痛,可自行汇聚周身能量,小概率触发被动效果能量球。
技能情况:不可成长性技能
技能冷却时间:技能可维持十分钟,冷却一小时
注:该技能中度耗费精力
技能类型:辅助加成类技能
-------------------------------------
陈道冧一共三个技能,其中红外视觉的效果苏辰了然于心,至于狙神精通和狂放,都属于先强后弱的技能,在末世爆发初,这类技能效果能够很好提升战力,但越往后,固定不变的技能成长性,会让这些加成变的越来越不值一提。
放到现在,陈道冧的这三个技能都算上层行列,虽然和苏辰这几个最顶尖的特殊技能无法相比,但放在一般的进化者面前,还是比较有优势的。
如此看来,陈道冧对自己有信心,倒也不是盲目自大。
想必,他一路过关斩将,鲜有强敌。
然而,苏辰现在和他比的是近身格斗,而不是远程对狙,陈道冧的红外视觉只有在夜间才能最好的发挥其优势,这一战红外视觉的加成并不高。
至于狙神精通,纯粹的狙击技能,只对狙击枪发挥效果,其它枪械没有任何加成!技能指定方单一。
陈道冧唯一的看点只有狂放,狂放技能简直就像加强版的狂暴,只是变异生物开启狂暴会失去理智并且会对身体造成影响。
而狂放并不会对身体造成伤害,并且狂放的加成更可观,尤其耗费精血开启二次狂放,在此期间若是当上欧皇,那概率加成一旦触发可不低,并且还有被动效果能量球。
丧尸图鉴对能量球的解释只是一笔带过,大概意思一旦吸收周围足够多的能量,便会自主释放能量球,无差别扫荡周围的生物,就连陈道冧自己都无法控制这一点。
面对群殴,这一招无差别攻击足以救命,但如果配合队友,很容易伤到身边的队友,属于双刃剑,用不好就是坑队友的典型技能。
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视觉:2000
敏捷:1250
感知:1300
技能:红外视觉,狙神精通
特殊技能:狂放
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普通技能介绍:狙神精通
技能触发:主动触发
技能效果:增加10%-50%狙击精准度,最高可达到95%精准度,有小概率触发必中一击,可增加狙击伤害10%-30%,狙击视力增加50%,有大概率触发连发技能。
技能情况:不可成长性技能
技能冷却时间:无
注:该技能轻度耗费精力
技能类型:辅助类技能
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特殊技能介绍:狂放
技能触发:主动触发
技能效果
:增加70%肉身防御,50%力量,20%速度,可燃烧精血,达到二次狂放,增加100%肉身强度,80%力量,50%速度,有概率触发10%-100%各属性加成。特殊效果:使用无副作用,短时间内无法感知神经疼痛,可自行汇聚周身能量,小概率触发被动效果能量球。
技能情况:不可成长性技能
技能冷却时间:技能可维持十分钟,冷却一小时
注:该技能中度耗费精力
技能类型:辅助加成类技能
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陈道冧一共三个技能,其中红外视觉的效果苏辰了然于心,至于狙神精通和狂放,都属于先强后弱的技能,在末世爆发初,这类技能效果能够很好提升战力,但越往后,固定不变的技能成长性,会让这些加成变的越来越不值一提。
放到现在,陈道冧的这三个技能都算上层行列,虽然和苏辰这几个最顶尖的特殊技能无法相比,但放在一般的进化者面前,还是比较有优势的。
如此看来,陈道冧对自己有信心,倒也不是盲目自大。
想必,他一路过关斩将,鲜有强敌。
然而,苏辰现在和他比的是近身格斗,而不是远程对狙,陈道冧的红外视觉只有在夜间才能最好的发挥其优势,这一战红外视觉的加成并不高。
至于狙神精通,纯粹的狙击技能,只对狙击枪发挥效果,其它枪械没有任何加成!技能指定方单一。
陈道冧唯一的看点只有狂放,狂放技能简直就像加强版的狂暴,只是变异生物开启狂暴会失去理智并且会对身体造成影响。
而狂放并不会对身体造成伤害,并且狂放的加成更可观,尤其耗费精血开启二次狂放,在此期间若是当上欧皇,那概率加成一旦触发可不低,并且还有被动效果能量球。
丧尸图鉴对能量球的解释只是一笔带过,大概意思一旦吸收周围足够多的能量,便会自主释放能量球,无差别扫荡周围的生物,就连陈道冧自己都无法控制这一点。
面对群殴,这一招无差别攻击足以救命,但如果配合队友,很容易伤到身边的队友,属于双刃剑,用不好就是坑队友的典型技能。