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    喝了口喜爱的苏打气泡水,心里想着许多事情。

    再和一口,放下瓶子,然后转身走向那被玻璃砖分隔开的小区域里。

    动画组、制作人部门和总务井上智子的办公室,目前都分配在了这里。

    音响组虽然主要是在录音室里工作,但在这里也有一小块地方当做日常办公来使用。

    “怎么样,调试完了吗?!”

    晴树拐进动画组的隔间里,看着显示屏上正搞着一个视频剪辑软件,于是问道。

    对于那视频软件他可是熟悉的很,因为之前制作在夏日漫展上播放的火影预告片时就曾经学习并使用过,而且还操作的贼溜。

    “社长,软件都已经装载的差不多了,马上就可以试着合成动画了。”

    动画监督桐生深也看着晴树说道。

    “嗯,那我先去把九尾那部分剧情的画稿扫描了。”

    晴树点了点头说道,然后转身就离开了。

    昨天画的那些画稿都是用纸画的,毕竟也不可能准备二百多个数位平板电脑呀。

    所以那些画稿想要变成动画,就必须在扫描仪上一张一张的全部扫描一遍,将其转化为电子画稿,然后再根据编号,一点一点的合成在一起。

    其实扫描不算麻烦,真正麻烦的是要根据画稿将电子画稿一个一个的进行编号,若是在这个地方弄错了,那绝对是瞬间爆炸。

    “高桥正行(总制作人),带几个人过来把画稿扫描编号。”

    这种麻烦又繁琐的事情当然不需要身为社长的晴树去亲手做,所以他拐了个弯直接去找来高桥正行,把这事交给他了。

    制作人部门,说起来,其实并不真正参与动画的制作。

    不是指广义上的‘制作’,而是指亲手‘创造’。

    制作人的作用之一就是负责工作室内各部门之间的沟通,比如晴树交代下面要做什么,就由制作人帮着安排各部门运转起来。

    只不过现在工作室初建,晴树怕不能将自己完整的想法准确传递,所以凡事尽量都亲力亲为,当然,不包括杂事。

    至于制作人的另一作用就是对外,比如与电视台沟通之类的。

    如果是其他漫画或轻改编的动画,还要与漫画作者、轻作者沟通。

    不过在这里,在这个木叶村工作室里,倒是完全不需要了。

    (有书友说不太明白制作人是做什么的,所以在这里稍微讲解一下,不一定全都正确,我也是查资料总结出来的,毕竟原先也不懂)

    ……

    第一话开头那段描述九尾的剧情一共56秒,这将近一分钟的动画,拆分出来的原稿却达到了三百多张。

    把这扫描三百多张原稿外加编号的任务交给了制作人部门之后,晴树他的手头上竟然暂时没什么事情做了。

    给画师们的任务都已经交代完了,接下来他们就是画就完事了,而且随着昨天一天的轻微磨合,有点渐入佳境的感觉,没回家的那些画师们都在那安静的画着。

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