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    趁着灵感爆发,葛小天忙碌整整一宿。

    在另一个时空,火炬之光是款类似暗黑破坏神的'刷刷刷'游戏,亮点很多,糟点也数不胜数,但在单机版地下城系列,却属于经典之作。

    如果把它打造成蒸汽朋克的品牌产品,势必要丰满剧情,增加网络互动,让整体节奏慢下来。

    凭借天娱国际如今的资源,3D引擎、UI设计、绘图美工、角色建模、数据策划等等,几乎都是现成,搞出火炬之光很轻松。

    并且,基于神龙大陆进行改造,类似未来各种BT版传奇,工作量也不算太大。

    比如飞剑系道修,可以改为火枪手。把远程飞剑攻击,变成鸟铳喷喷喷,而大招超远程飞剑炮轰,则是变成肩扛火箭……

    比如后续新职业召唤系道修,可以改为机械师。把召唤各类宠物,变成徒手撸各类手雷、机器人、遥控飞机等等,而大招召唤神兽,则是变成呼朋唤友,强撸一座机械碉堡……

    像天机、玄武这类近战职业,还可以延伸为圣骑士、游侠或者赏金猎人等等。

    其它的,大师变成修女、辅助变成巫师、盗贼杀手刺客变成街头混混或者黑拳选手……

    职业设定没问题,其实地图也很简单。

    只要前期多一些互动元素,让玩家去挖掘众多猎奇玩法,比如斗舞、打牌、解谜、钓鱼、炼药等等,地图没必要做太大。

    把尼奥布拉斯GIS模型,直接搬进游戏引擎,加上附近的几座森林、山脉、河流,人类主城就这么搞定了。

    整体来说,缺的只是特效贴图、故事元素、对应配音。

    而葛小天这一夜所做的事情,便是用有些生疏的速写,描绘出几套人物形象。

    嗯,速写,不是素描。

    作为一位成功的包工头,除了Ps、CAD等软件,建筑速写、建筑线描效果图,也是第一必备神技。

    啥?

    啥时候会的?

    穿越之初,有些不适应网吧落后的盗版设计程序,手绘设计图,跑去忽悠四叔……

    刷刷刷……

    天已大亮,看看时间,上午十一点。

    葛小天忽然发现,操劳一夜,自己不但不困,反而兴奋的根本停不下来。

    一张张线稿动漫人物飞快成型……

    宽大的办公桌上、辽阔的办公区域,差不多足足铺满一层。

    北美队长、雷神托尔、山丘之王、海盗路飞、初音未来………

    跟写小说一般,只要脑子里有东西,就从来不缺内容。

    葛小天甚至给每个角色备注了对应故事,用于当作支线任务。

    “我真是个天才!”

    四周提心吊胆陪伴一夜,以为自家老板发疯了的尼奥布拉斯工作人员,看其伸着懒腰站起身,纷纷松了口气。

    “老板,第三批人员抵达阿穆尔。”

    “哦?东西都带了?”

    “早在一周前,拍摄设备就已经从东山用火车托运到黑河,现在存放在阿穆尔办事处。”

    “都运过来吧,下午找个好时辰,开拍!”

    “好的!”

    等工作人员离去,葛小天喝完粥,准备眯眼打个盹,瞥到被道三整理好的线稿,发现双手又蠢蠢欲动……

    “我这灵感啊,堵都堵不住!”

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