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重量不轻,但其实只是水囊的炮弹!
但是投掷出的水囊,撞击在战舰之上后,便会瞬间碎裂开来。
水囊中红色的液体,四散飞溅之下。
所有身上沾染上红色液体的士卒,都算是死亡了。
本场争霸赛内,是不允许出手的。
谁如果敢违反这个规定,倒也不会现场被制止。
但却会被记录在案。
一旦得到查证,直接扣除一千战功!
而想要获取一千战功,那可是要连杀一千个对手,才可以获得的。
因此,在重罚了几百个触犯规则的人后,便再也没人敢犯了。
事实上,一旦战功被扣成负一千,根本就没办法混下去了。
如此大的窟窿,根本就补不上。
这些负战功的修士,基本都被各自所属的军团,毫不留情的舍弃了。
不是大家心狠,不念情义。
他们不遵守规则,违抗了军令,本就该驱逐。
他们今天,能违抗别人。
明天就能违抗各军团的军官。
一旦关键时刻,因为他们的抗命,而导致巨大损失的话,这个责任谁来负?
基本上,经过几十轮争霸赛的磨练。
所有人,都已经明白了服从命令的重要性。
服从命令,是一个军人的天职!
如果命令都可以不遵从的话,那这根本算不得一支军队。
充其量,也不过是一群散兵游勇而已,成不了大气候。
那些敢公然对抗规则的人,都是没有好下场的。
不但会被规则惩罚,扣除海量的军功……
就连自己军团的人,都不会同情他们,反而认为他们罪有应得!
规则就摆在那里,既然你触犯了,那就必须按照规则来。
而每支舰队的每个成员,都希望自己所在的舰队强大起来。
而要想强大起来,所有人就只能团结一心,拧成一股绳。
如此一来,规则和制度,便是重中之重。
有了前车之鉴后……
再没有人敢触犯规则了。
一旦身上被沾染上了红色的液体,所有人立刻原地坐下,或躺倒。
按照争霸赛的规则,在这轮争霸赛中,他们已经是一个死人了。
既然是死人,那自然是无法出手的。
即便有人当着他们的面,大杀特杀。
他们也只能眼睁睁的看着。
无论如何,军规,军法,军令,都是神圣而又不可侵犯的。
所有与之对抗的人,都绝对不会有好下场。
另外……
不但被沾染上红色液体的士卒,被判定为死亡。
就连被沾染上红色液体的战舰,也会根据被命中的位置,而做出不同的判定。
比如,被轰中船尾的话,战舰会失去动力,必须停在海面之上。
被命中船舷侧面的话,战舰的速度会大大降低,只能以半速航行。
被命中船首的话……
相关的设定,还有很多很多。
其中最重要的一个设定,就是连续被命中九颗水岛后,战舰默认为沉没。
战舰上所有的士卒,也默认为死亡。
而每击沉一艘战舰,都可以获得海量的战功!
与之相对比……
攻占海贼驻守的岛屿,以及攻占十座军队要塞,反而不那么重要了。
海军毕竟是海军,是要在大海上纵横驰骋的。
因此,只有击沉对方的战舰,才可以获得最多的战功。
当然……
如果能够靠近对方战舰,登上对方的战舰,通过白刃战,夺取对方的战舰的话。
那获得的战功,自然是最多的。抢夺一艘战舰,比击沉一艘战舰,要多出一倍的战功!
重量不轻,但其实只是水囊的炮弹!
但是投掷出的水囊,撞击在战舰之上后,便会瞬间碎裂开来。
水囊中红色的液体,四散飞溅之下。
所有身上沾染上红色液体的士卒,都算是死亡了。
本场争霸赛内,是不允许出手的。
谁如果敢违反这个规定,倒也不会现场被制止。
但却会被记录在案。
一旦得到查证,直接扣除一千战功!
而想要获取一千战功,那可是要连杀一千个对手,才可以获得的。
因此,在重罚了几百个触犯规则的人后,便再也没人敢犯了。
事实上,一旦战功被扣成负一千,根本就没办法混下去了。
如此大的窟窿,根本就补不上。
这些负战功的修士,基本都被各自所属的军团,毫不留情的舍弃了。
不是大家心狠,不念情义。
他们不遵守规则,违抗了军令,本就该驱逐。
他们今天,能违抗别人。
明天就能违抗各军团的军官。
一旦关键时刻,因为他们的抗命,而导致巨大损失的话,这个责任谁来负?
基本上,经过几十轮争霸赛的磨练。
所有人,都已经明白了服从命令的重要性。
服从命令,是一个军人的天职!
如果命令都可以不遵从的话,那这根本算不得一支军队。
充其量,也不过是一群散兵游勇而已,成不了大气候。
那些敢公然对抗规则的人,都是没有好下场的。
不但会被规则惩罚,扣除海量的军功……
就连自己军团的人,都不会同情他们,反而认为他们罪有应得!
规则就摆在那里,既然你触犯了,那就必须按照规则来。
而每支舰队的每个成员,都希望自己所在的舰队强大起来。
而要想强大起来,所有人就只能团结一心,拧成一股绳。
如此一来,规则和制度,便是重中之重。
有了前车之鉴后……
再没有人敢触犯规则了。
一旦身上被沾染上了红色的液体,所有人立刻原地坐下,或躺倒。
按照争霸赛的规则,在这轮争霸赛中,他们已经是一个死人了。
既然是死人,那自然是无法出手的。
即便有人当着他们的面,大杀特杀。
他们也只能眼睁睁的看着。
无论如何,军规,军法,军令,都是神圣而又不可侵犯的。
所有与之对抗的人,都绝对不会有好下场。
另外……
不但被沾染上红色液体的士卒,被判定为死亡。
就连被沾染上红色液体的战舰,也会根据被命中的位置,而做出不同的判定。
比如,被轰中船尾的话,战舰会失去动力,必须停在海面之上。
被命中船舷侧面的话,战舰的速度会大大降低,只能以半速航行。
被命中船首的话……
相关的设定,还有很多很多。
其中最重要的一个设定,就是连续被命中九颗水岛后,战舰默认为沉没。
战舰上所有的士卒,也默认为死亡。
而每击沉一艘战舰,都可以获得海量的战功!
与之相对比……
攻占海贼驻守的岛屿,以及攻占十座军队要塞,反而不那么重要了。
海军毕竟是海军,是要在大海上纵横驰骋的。
因此,只有击沉对方的战舰,才可以获得最多的战功。
当然……
如果能够靠近对方战舰,登上对方的战舰,通过白刃战,夺取对方的战舰的话。
那获得的战功,自然是最多的。抢夺一艘战舰,比击沉一艘战舰,要多出一倍的战功!