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    uvr(ultiate virtual reality),2029年兴起的虚拟现实技术。不同从前——头盔模拟视觉信号,耳机模拟听觉信号,手柄与身体外设模拟动作输入与反馈。如今只需一个套在脖子上的uvr颈环,就可以通过向中枢神经发信与接收,模拟全身所有信号。

    戴上颈环前舒适的躺下,然后进入游戏,人的现实躯体将暂时关闭控制权,此刻所有的「动眼」c「说话」c「伸手」c「奔跑」等一切动作,都会体现在终极虚拟现实游戏中玩家角色的身体上。

    并且uvr可以做到人脑加速验算体验,从而使游戏时间与现实时间不同步,目前玩家可以在游戏世界里体验十三倍于现实的速度,即是说游戏进行十三小时,现实时间仅度过一小时。

    但过高的游戏速度(最高纪录25倍以上)会给人体带来负面影响,如眩晕c呕吐c内分泌失调与短期持续后遗症。不同人适应性不一,所以保险起见,法律明文规定厂商设定的游戏程序速度不能超过13倍,并且不准向无法通过适应性测试的用户出售相关商品。

    作为「生物信息技术专业」与「软件工程专业」双硕士在读研一学生的嘉栗,过去曾亲自试验过——自己能达到的上限是213倍,在个人玩单机游戏时,他便会改写游戏主文件代码,将速度调整为20倍,毕竟自己也需要保险起见。但在与朋友玩联机时必须与他们同步速度,不然其他玩家在自己眼里都是慢动作,自己还有被封号的可能性。

    uvr自问世之初就展开了向下兼容计划,过去的所有3d游戏,都可以使用uvr进行,甚至上世纪八十年代的「德军总部3d」,不过既然能够使用uvr,几乎所有玩家都不会用以体验那种「近距离马赛克」,而是选择游玩最新的3d游戏。

    嘉栗喜爱的游戏之一「人猎怪物」,也可以归类为当今绝大多数玩家不会用uvr去玩的一款老游戏。

    随着散热声音消失,黑色颈环蓝灯闪烁,嘉栗在自己房间内睁开了眼。这是一处在离校很近小区内租的房子,平时学业不忙,导师也对嘉栗的表现很满意,现在的嘉栗甚至不用去学校,只需按时用邮箱交课业论文即可。

    傍晚,房间窗帘投入微亮的光。若是从前这种昏暗环境下,睁眼的第一刻还能被书桌上半面是玻璃的机箱内crgb五彩斑斓的灯光闪耀整个房间,但现在不会了。

    现在书桌上放置的是一台更硕大些的全封闭机器,牺牲了外表,却换来了性能——世界上第二批个人量子计算机,由实现量子计算机小型化的新兴企业es制造,全球限量10台。嘉栗的家庭不算有钱,个人量子计算机目前也是非卖品,那是他从之前制造商公司举办的编程大赛上赢来的,除此之外,房间角落里还有一台ps8 a,运行速度比ps8 pr一高出不止一个层次。因为它的主机硬件也是一台量子计算机,由索尼和es合作生产的限量版,要获得它,可比得到个人量子计算机的难度高些——一个月前的两公司合作举办的十项fps多人游戏大赛,玩家要同时获得先锋c召唤c战地等十项经久不衰射击游戏冠军,才能拿到那台机器。

    无论是pc还是游戏主机,都可以与uvr颈环无线连接,畅玩二者装载的各种游戏。

    此时的嘉栗已经从床上爬起,立即坐到了电脑前。邮件用枕头旁边的手机也能接收,但他还是想十分认真的对待这封邮件。

    “ciri,打开我邮箱的第一封邮件。”嘉栗头也不回,对枕头边的「菠萝24」手机说。

    “好的嘉栗,”手机的语音助手以经典的成熟女声回复,“您似乎躺得有些久,不去运动一下吗?”

    嘉栗没有回应,只看着电脑屏幕上浏览器快速的自动打开,桌面

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