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c玉米等谷物为原料,经发酵c蒸馏后放入橡木桶中陈酿c勾兑而成的,属于蒸馏酒类,是世界八大烈酒之一。仅酒品分类,就有苏格兰威士忌c爱尔兰威士忌c美国威士忌c加拿大威士忌c日本威士忌c中国威士忌等好几种。
而啤酒,是以大麦芽﹑酒花﹑水为主要原料﹐经酵母发酵作用酿制而成的饱含二氧化碳的低酒精度酒。啤酒的品类非常之多,仅按酿造工艺来分,就能分出干啤酒c全麦芽啤酒c头道麦汁啤酒c黑啤酒等等十几种。
莫林不清楚酒客们对新酒的接受度如何,心里有些惴惴不安。不过这也是没办法的事,自来从商品到货币都是惊险的一跃,不经市场考验的商品永远无法变成货币。再者说,莫林没有什么选择了,他并不想浪费这第一桶金。
也许喝惯了麦酒的酒客们,会喜欢这些有着麦芽香气的新酒呢?莫林这样自我安慰道。况且游戏里面的描述是,这两种酒是辛尼镇民们的最爱。
下达生产命令后,仓库里的大麦就仿佛有无形的手操纵一样,纷纷从地上飘起,自行沉入热水中开始发芽。看了看面板上的时间,系统将两种酒的酿造过程都进行了加速,24小时后也就是明天晚上,这些酒就能上架销售了。虽然赶不上傍晚的消费高峰期,不过之前莫林和大伙说好了1周后才继续营业,赶不上明天也没什么损失,还能好好休息几天。
莫林心情大好,虽然天色已经黑了,但因为兴奋所以睡不着,所以打开房门走下楼去。
看着一楼简陋的酒馆,莫林突然想起,自己手上还有一张没用,于是打开采购页面,想给酒馆来一个大装修。但在认真阅读了代金券的使用说明后,莫林顿时感觉被泼了盆冷水。这张代金券只送一种装修风格,最终装修效果就是游戏里那种古典欧洲风。想要别的装修风格就自己掏钱吧!
看着采购页面中那一个个漂亮的酒馆装修预览,再看看下面高昂的费用,莫林泪流满面。
啊好想要那个赛博朋克风的装修啊,还有那个《质量效应》里的“来世酒吧”的风格也好喜欢啊但是50000000点真的掏不起_(:3∠)_
不过,在一个类似古代欧洲的世界弄出这种未来科幻风的酒馆,那可真是违和至极。
想了想,莫林还是决定就装修成游戏里的古典欧洲风吧!怎么样也比现在这个土胚房要好得多。一阵数据流刷过四周,很快酒馆里里外外变成了自己熟悉的,游戏中的那个样子。之后,莫林决定对自己的酒馆做个大装修。
首先花5点数,购买了新手酒馆礼包,把吧台和储酒柜还有店内桌椅都换成了棕红色的实木家具。并且把喝酒用的木酒碗都换成了两种酒杯,一种100毫升用来喝烈酒的小杯子,另一种400毫升用来喝啤酒的大号玻璃酒杯。给酒客们用的破旧刀叉盘勺也全都换成了新的。
之后花了2点数更换了厨房里的厨具,把陶土的炖锅换成了铸铁炖锅,添加了新的烤炉和烤架c以及一口铁的中式炒菜锅,厚厚的平底锅也换成了现代平底锅的形制。
最后3点点数,莫林购买了几份食谱以及相应的食材。食谱没有选择他朝思暮想的中餐食谱,也没有选择前世小布尔乔亚们用来装逼的法餐食谱,而是选择了美国中部和南方红脖子们最爱吃的菜。辛尼镇说是小镇,但其实也只是比普通的小村子大一点,镇民们依然有大部分以务农为生。他们的饮食习惯也和美国红脖子接近。莫林认为,想要更好地推销自己喜爱的菜品,首先还得扩大在消费者心目中的影响力才是。第一步,先迎合对方的饮食习惯,之后再徐徐图之。
剩下的490点,留待后用。
消化着自己学到的知识,莫林开始期待一周后正式营业的日子。
c玉米等谷物为原料,经发酵c蒸馏后放入橡木桶中陈酿c勾兑而成的,属于蒸馏酒类,是世界八大烈酒之一。仅酒品分类,就有苏格兰威士忌c爱尔兰威士忌c美国威士忌c加拿大威士忌c日本威士忌c中国威士忌等好几种。
而啤酒,是以大麦芽﹑酒花﹑水为主要原料﹐经酵母发酵作用酿制而成的饱含二氧化碳的低酒精度酒。啤酒的品类非常之多,仅按酿造工艺来分,就能分出干啤酒c全麦芽啤酒c头道麦汁啤酒c黑啤酒等等十几种。
莫林不清楚酒客们对新酒的接受度如何,心里有些惴惴不安。不过这也是没办法的事,自来从商品到货币都是惊险的一跃,不经市场考验的商品永远无法变成货币。再者说,莫林没有什么选择了,他并不想浪费这第一桶金。
也许喝惯了麦酒的酒客们,会喜欢这些有着麦芽香气的新酒呢?莫林这样自我安慰道。况且游戏里面的描述是,这两种酒是辛尼镇民们的最爱。
下达生产命令后,仓库里的大麦就仿佛有无形的手操纵一样,纷纷从地上飘起,自行沉入热水中开始发芽。看了看面板上的时间,系统将两种酒的酿造过程都进行了加速,24小时后也就是明天晚上,这些酒就能上架销售了。虽然赶不上傍晚的消费高峰期,不过之前莫林和大伙说好了1周后才继续营业,赶不上明天也没什么损失,还能好好休息几天。
莫林心情大好,虽然天色已经黑了,但因为兴奋所以睡不着,所以打开房门走下楼去。
看着一楼简陋的酒馆,莫林突然想起,自己手上还有一张没用,于是打开采购页面,想给酒馆来一个大装修。但在认真阅读了代金券的使用说明后,莫林顿时感觉被泼了盆冷水。这张代金券只送一种装修风格,最终装修效果就是游戏里那种古典欧洲风。想要别的装修风格就自己掏钱吧!
看着采购页面中那一个个漂亮的酒馆装修预览,再看看下面高昂的费用,莫林泪流满面。
啊好想要那个赛博朋克风的装修啊,还有那个《质量效应》里的“来世酒吧”的风格也好喜欢啊但是50000000点真的掏不起_(:3∠)_
不过,在一个类似古代欧洲的世界弄出这种未来科幻风的酒馆,那可真是违和至极。
想了想,莫林还是决定就装修成游戏里的古典欧洲风吧!怎么样也比现在这个土胚房要好得多。一阵数据流刷过四周,很快酒馆里里外外变成了自己熟悉的,游戏中的那个样子。之后,莫林决定对自己的酒馆做个大装修。
首先花5点数,购买了新手酒馆礼包,把吧台和储酒柜还有店内桌椅都换成了棕红色的实木家具。并且把喝酒用的木酒碗都换成了两种酒杯,一种100毫升用来喝烈酒的小杯子,另一种400毫升用来喝啤酒的大号玻璃酒杯。给酒客们用的破旧刀叉盘勺也全都换成了新的。
之后花了2点数更换了厨房里的厨具,把陶土的炖锅换成了铸铁炖锅,添加了新的烤炉和烤架c以及一口铁的中式炒菜锅,厚厚的平底锅也换成了现代平底锅的形制。
最后3点点数,莫林购买了几份食谱以及相应的食材。食谱没有选择他朝思暮想的中餐食谱,也没有选择前世小布尔乔亚们用来装逼的法餐食谱,而是选择了美国中部和南方红脖子们最爱吃的菜。辛尼镇说是小镇,但其实也只是比普通的小村子大一点,镇民们依然有大部分以务农为生。他们的饮食习惯也和美国红脖子接近。莫林认为,想要更好地推销自己喜爱的菜品,首先还得扩大在消费者心目中的影响力才是。第一步,先迎合对方的饮食习惯,之后再徐徐图之。
剩下的490点,留待后用。
消化着自己学到的知识,莫林开始期待一周后正式营业的日子。