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    大眼的鸟蛋对精神伤害有两倍的加成,而侵蚀,也就是魔法伤害会吸收然后回血,对物理抗『性』有百分之五十,灵魂抗『性』百分之七十,也就是说伊万和祝觉都是可以打的,吸收物理伤害然后回血的是小缘,而小缘的魔法伤害是两倍加成,八重樱在那边,完全不需要担心,八重樱还可以很轻易的把小缘的鸟蛋破掉。

    手中的ego笔直的刺入了鸟蛋之中,那电锯一般地方电刃开始迅速的旋转了起来,大眼的鸟蛋在昱翼的属『性』刺之血量开始疯狂的减少,所有鸟蛋之中最麻烦的就是长臂的鸟蛋了,除了吸收灵魂伤害之后回血以外对于其他都有百分之五十的抗『性』血量高达9900且没有弱点,可惜碰见了一无所有,被一无爹顶着天启鸟硬生生的磨的只剩下血皮然后被昱翼捡便宜了。

    虽然不知道为什么天启鸟和一无所有会硬钢起来,不过无所谓了,一无所有大概是那种对所有活动的物体都有仇恨的,昱翼脱离了视野之后就自动攻击天启鸟去了,这个或许是一个不错的可以利用的机制。

    由于大眼弱精神攻击,而手中的ego是四种攻击混合然后自动选择伤害更高的属『性』进行输出的,因此对大眼的鸟蛋每一次锯刃切割都能够造成大约50左右的伤害,4900的血量在昱翼的属『性』刺之下很快就被磨掉了一大半,在加上旁边还有两位小伙伴在输出,虽然有着百分之五十的物理抗『性』可是也禁不住攻击次数多啊。

    这两位小伙伴可不像昱翼这么花里胡哨的,打完一套基础之后还要配超解,他们就是一刀一刀的直接攻击,朴实的攻击造成了更多有效的伤害,超解虽然看起来花里胡哨的可是实际上攻击判定和普通攻击判定的伤害一样,只是变成了多段伤害罢了,而且还是判定物理伤害。

    在大眼的鸟蛋即将破坏的时候,一怎轻微的震『荡』传来,昱翼的蓝条迅速归零了,可以,来自废墟最华丽的演出已经落下帷幕了。和昱翼不同,祝觉和伊万就像是受到了什么精神冲击一般,在蓝条归零的一瞬间似乎遭受到了打击一样,这是正常的反应,蓝一次『性』归零的话按照kp的解释就是精神受到冲击,虽然可以不经过判定但是会有一段时间的负面效果,当蓝条恢复到1的时候解除,昱翼是外神化身所以没有这个负面效果。

    现在昱翼算是理解当初创建人物的时候kp的说法了——如果你创建了外神化身的人物卡的话,这个剧本对你来说就是咸鱼难度了,躺着都能过去,完全没有任何难度可言。

    的确,这个剧本对于现在的昱翼来说除了战斗方面依然很麻烦以外,其他方面都是可以直接躺着过去的,根本就没有任何难度可言了,各种负面效果免疫,迅速回蓝,使用魔法只要满足蓝的数值而不会消耗,不需要经过判定,不需要san值判定,这种任务卡来进行角『色』扮演类游戏根本毫无游戏『性』可言..可是黑森林之歌这个剧本本身就不能考虑游戏『性』了。毕竟和黑『色』之乡一样是特殊副本。

    是,昱翼承认,黑『色』之乡那次剧本游戏『性』十足并且演出效果爆表还给昱翼带来了一波不知道多少粉丝的极限展示,但是那是建立在昱翼的人物卡是现实世界人物卡的基础上,讲道理,当初能打通黑乡完全就是因为kp放水太厉害的缘故,不然昱翼怎么想都

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