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    区区种田经营类游戏,升到16级就像打开了新世界。

    微博讨论得热火朝天,  所有争论都集中在了“未来家园是否真的拥有智能”上。

    真正可以随机开启的功能模块是不存在的。

    未来家园肯定是提取了关键词频率,  开启了相应模块而已。

    经验丰富的玩家们,  理智做出判断,情感仍旧充满了激动。

    每个人的关键词都不一样,开启的后续功能和任务也不相同,五花八门的建设任务越来越多,囊括了现实生活中应有的各大版块。

    他们再怎么网上搜索,  都会发现与众不同的建设项目。

    玩家纷纷打定主意,要在自己20级前,每天刷满想要的功能关键词

    有了随机开启后续模块的特性,简单的种田游戏变得颇具吸引力。

    沈明洲站在实验室的数据测试设备前,  清楚的看到了游戏进入人数的暴增。

    初始八万,  一小时后变成十三万,两小时飙升至三十万。

    当第一批升入16级的玩家,向全国人民宣布游戏有多智能的时候,  量子忆阻器芯片已经承载起了百万人民的游戏数据,  并且游刃有余的轻松应对所有人的需求。

    稍显笨拙的,还是万物系统。

    它在纷繁芜杂的要求里,  变成了一套没有感情的数据机器,分析所有人的需求,  给出玩家想要的东西。

    沈明洲随时监控着整个万物的主动学习和适应能力,以免万物制造出可笑的尴尬。

    但是百万玩家大多淳朴,提出的要求无外乎盖房建楼修路种树,  在游戏轨道上稳步前进。

    哪怕是小部分危险边缘反复横跳的玩家,提出了越界要求,直接被万物系统送去普法,或者扶贫建设。

    沈明洲看到万物给出的结果都笑了。

    不愧是他做出来的系统,充分学习各律条款之后,居然无师自通的按照现实处罚,演算出了最佳的模块功能。

    坐牢是不可能坐牢的,最多要求玩家从一砖一瓦开始,劳动进化灵魂,用法律武装自身,成为社会主义的接班人。

    万物系统有了基本的是非律法判断,沈明洲很欣慰。

    曾经的万物系统,即使可以应对医疗系统过亿的访问量,也只是给出了中规中矩的数据分析诊疗模板而已。

    现在,这款游戏,没有模板,才是真正考验系统智能的时候。

    沈明洲将他所能搜集到的整个中国的法律、经济、文化、历史、商业、民俗全部汇聚到了万物系统之中。

    在量子芯片庞大的运算效率下,万物系统可以实现一秒内提交结果,给出相应反馈,并且开启对应功能。

    保险起见,沈明洲强行将开启新功能压慢了一级,通过基层程序筛选,审核不同于大众的特殊选择,以免出现问题。

    科技兴国、教育兴邦、普及法制、扶贫脱困纷纷出现,最为匪夷所思的是,万物系统居然给了某位玩家开启的模块,是“捡垃圾”。

    具体来说,是从捡垃圾升级为垃圾处理厂,然后实现城市范围内的智能化垃圾处理。

    可是,对于这位可怜的玩家来说,他必须从捡垃圾开始,一步一步的成为垃圾分类处理专家。

    沈明洲忍不住好奇,点开了万物的分析过程。
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