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负责。请各位说出一句与本轮真相相关的话。谎言将不被容忍。”

    气氛阴沉。

    红木圆桌四面,六道隐匿于漆黑斗篷中的身影在彼此打量着,没有谁率先发言。

    收音机的话语虽然大致意思和第一轮审判中是相同的,但在细节上的描述却略有差别。

    尤其是那句“且为自己的言语负责”,这在第一轮审判时并没有出现。没人认为这会是一句无用的话。

    黎渐川瞥了眼左侧。

    上一轮坑了他的左一主教还在,但斜对面那两个似乎跟他一伙的玩家却都不在了,很明显是死在了这次的案件中。

    黎渐川想起在殡仪馆遇到的那个皮特,他应该在案件场景中遇到了另一个玩家,看那时的语气,大概率还是和人组队的。

    视线扫过左一主教,黎渐川又观察了一会儿其他五名玩家,然后略一思忖,给自己套了个人设,沙哑着嗓子开了口“没必要这么严肃吧。”

    五道视线倏地落在他身上,针扎一般锐利。

    “我先说。”

    黎渐川视若无睹,直接道“我在劳恩的家里发现了芭比娃娃。”

    安静片刻,旁边的左一主教冷冷一笑。

    “你看起来很自信,但自信的人很容易自负。”

    讽刺了黎渐川一句,他声音微顿,语气转为沉冷,说出了自己那句话“无论我在哪里,芭比娃娃的眼睛都会注视着我。”

    圆桌上的沉默被打破。

    剩下四人也开了口。

    其中代表着骑士棋子的一名玩家道“我在第二次见到芭比娃娃时,执行了任务”

    “芭比娃娃在寻找主人的路上。”

    “它说它活着。”

    “我选择了先杀死它,再挖出它的眼睛。”

    比起上一次审判自述时各色不同的十一句话,这次只有六句。

    收音机没有任何反应,证明这六句话从某个方面来说,都是真实的。但它们的讯息却太过模糊,并且充斥着误导性极强的诡异感。

    在第一轮审判的时候,黎渐川就可以确定,每个玩家发现凶手任务对象的具体场景可能是一样的,但当时的情况绝对不相同。

    比如第一轮的小丑或许都藏在卫生间,但却不一定都和高跟鞋被关在镜子后。又比如这一轮的黑色芭比娃娃,它或许就在劳恩家里,但其他却不一定。而这些不确定,应该就是与审判门有关。

    那么究竟哪一扇门,玩家才和任务对象身处同一空间,具备判定生效的行为这里面难道真的只能靠猜,没有一个暗藏的标准吗

    还有那些已经死亡的玩家,第一轮的审判流程前,他们虽然死了,但在选择凶手时,却依然可以推倒他们所代表的棋子。

    黎渐川认为,圆桌并没有放过他们,他们仍然是凶手的备选。

    而这次挖出黑色芭比娃娃的真凶

    黎渐川回忆着自己之前最大胆也最理智的那个猜测,心里有了选择。

    “自述程序结束。”

    “审判开始。”

    收音机发出嘶哑的声音。

    一个个迷你小圆桌载着国际象棋的棋子,再度出现在六名玩家面前。

    迷你圆桌上依旧是十四把椅子,十四个棋子,没有因为玩家减员而改变。

    “审判台对应圆桌上的各位审判员,此时的你们既是审判官,也是嫌疑犯”

    收音机重复着与上次一模一样的审判规则。


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