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向,原路往树林退去,只不过他们追击距离太长,所以离树林还很远。

    呯!

    呯!

    不过避让不代表不还手,许云在机器人后退时继续朝对方开火,再次从对方身上拿到2分,削减对方20点血量,虽然对方机器人身上也安装有炮台,但在十米以上距离时命中率奇差无比,几轮对射连一次都没有命中。

    可能也正是因为移动射击这坑爹命中率,所以参赛机器人中才会有不少走近战路线,甚至可以说技术强大的队伍大都会走近战流。

    对抗赛中,每次近战攻击同样视为远程命中一次,可以得到一积分,而有着近战能力机器人只要靠近目标的话,就能在短时间内将目标血量清空,这也是近战机器人最强优势。

    不过把精力投注在为机器人设计近战能力的话,远程射击方面就很可能太出色,除非是那种技术强大到可以两者兼顾团队。

    东林大学参赛队伍虽然强大,但还不是夏国最顶尖团队,不然远程射击也投入大量精力的话,就算许云火控系统再强,也会被对方远程火力命中一两发,毕竟双方距离拉近一些后,对方命中率自然会有所提升。

    不过几轮射击命中,可能也把对方火气激起来了,所以东大大学蜘蛛机器人,完全忽视周围偶尔出现的其他目标,就是死追在许云他们机器人身后。

    因为蜘蛛机器人有移动速度优势,双方距离是越拉越近,很快进入了十米距离之内,不过这个距离蜘蛛机器人命中率依然很低,连十分之一都不到,反而是有着许云强大火挥系统的机器人命中率依然保持着近百分之五十命中率,远程方面完全碾压了对方。

    “对方血量到底有多少,怎么一点都不怕出局!”,攻击间隙许云抽空问了一句,对方就算积分在本轮排第一,但现在就被淘汰出局的话,可就没有再获得积分机会,这点积分在比赛结束绝对拿不到前三,怎么看对方好像不怕这个问题一样。

    “组委会给的血量绝对在五百以上!”,虽说参赛人员只能看己方而不能看到敌方血量,还有对抗赛各支队伍积分排名,但估算对方血量却没有问题,毕竟组委会给出血量数字,是由机器人设计和使用材料性能综合得出,总有一个标准,只要对这方面精通的话就差不多能估算到一个大略数值。

    “怪不得!”,听到对方血量这么多,许云也知道对方为什么敢顶着猛烈远程火力继续追击了,对方就是仗着皮糙肉厚,准备近身使用八支足刃解决自己这边。

    ‘这是你逼我的!’。

    明白对方打算,再计算一下距离,许云知道对方会在进入树林前追上他们,于是也知道没有退路,要么击退对方,要么被对方淘汰,所以他准备在对方身上捞到大量积分,那样就算处于最坏情况也有机会进入下一轮,说不定还有机会赢得胜利。

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