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    焱飞视线穿透可视舷窗,原本美丽亮眼的土星光环此时已经变得无比宽阔,能看到无数物质碎屑弥散在一个平面,漂浮在光与暗的交汇地带。

    眼前所见意味着即将抵达目的地,果不其然,没多久他就接收到了舰长的电讯,通知他可以换装,他的专用座机巨神兵也完成了战前最后的调整测试,随时可以加载武器装备后出击。

    焱飞穿戴整齐后下到格纳库,这次出击他为巨神兵挑选的武器装备与之前有所不同。

    战术风格上他一如既往,但机甲武器装备肯定需要根据作战环境做出相应调整,一成不变反而容易被对手摸清套路。

    常以突击姿态轻型装甲出击的巨神兵这次更换了全装甲模式,这是在裸装机甲外表覆盖模块化护甲。强化了防护性能,但加大了重量,损失了部分机动性能。

    焱飞以往擅用的突击姿态其实就是卸下装甲,覆盖轻量化防撞塑料护甲,以此提高机动能力。

    突击姿态下,除了驾驶舱与能源核心之外,整架机甲其他部位对实弹及能量武器都不具备良好的防护能力。

    这套方案放在当下就行不通了,此次对决的作战环境极为特殊,土星环f环内物质密度很高,碰撞不可避免。

    若巨神兵以轻甲姿态出击,一旦加速疾行,在高密度全方位的复数撞击下,其外层防撞塑料护甲估计会很吃力。

    再怎么优秀的操作,在高速行进中也只能规避大型物质碎片,宽阔环面内细密如雨点般的冰质碎屑是不可能躲过的。

    要是被卷入龙卷风暴般的物质流柱,或者是进入引力螺旋通道范围,面对如同火山群的物质流喷发,巨神兵的防撞塑料护甲肯定扛不住,如此一来势必增加操作量。

    行进状态下增加操作量无妨,激战状态下增加操作量很可能会导致失败。

    权衡之后,焱飞决定让巨神兵以全装甲模式出击,为了胜利他可以削弱护甲以增加机动性能,为了胜利他同样也可以削弱机动性能以增强防护。

    全装甲模式并非属于强化装备,事实上它才是巨神兵的标准姿态,而高等强化装备需要晋升e4后才能入手。

    为巨神兵选定全装甲模式后,焱飞开始选配攻击武器。首选依然是左手装配强袭剑盾,这已成为玛库鲁的标志性武装。

    不同之处在于细节,这次巨神兵携带的强袭型剑盾在刃部前端两侧加装了卡槽,目的是为了安装光能斧枪。

    巨神兵左右脚踝位置都加装了充电外挂,插在上面的是上一场贝奥武夫用过的光能斧。

    通过剑盾刃部前端的卡槽,光能斧可以嵌在上面,而后在斧面形成弧形光束,同时在斧尖形成尖长的枪形光束。功率全开的光能斧枪,其长度可以超过8米,弧形切割的斧面光束宽度有1米。

    强袭剑盾的剑刃长度接近10米,在剑刃前端嵌入了光能斧枪后,其最远攻击距离超过18米。用以刺击目标,率先击中对方的是两道高能光枪,在能量攻击推进数米后,剑盾的剑刃部位将直击目标。

    也可以是贴近攻击,先是用强袭剑盾的剑刃刺击目标,再放射出光能斧枪,用高能热量杀伤对方。

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