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巨神兵快速飞近两座高高耸立的冰峰巨柱,驾驶舱中的焱飞突然间感应到带着敌意的精神投影锁定了自己。
玛蒂陶这次制造的精神力波动级别更高,缩小范围且附带定位效果。
当精神波动的涟漪撞到巨神兵身上,玛蒂陶立即感应到涟漪缺口,随即锁定恩格拉拉里克在倒影世界的精神投影。
焱飞在晋级时看到的纯精神投影的世界,那就是倒影世界,个体存在痕迹完全由精神力强弱决定。
普通人的精神投影在精神世界几乎可以忽略不计,成百上千的他们也不过是不成形的雾絮。
宇级机甲机师的精神投影强出普通人太多,高阶机师甚至拥有完整的形体,在倒影世界中他们如同萤火虫般闪亮。
利用技能,机师能够暂时进入倒影世界,“看”到超视距外的同类,更进一步可以锁定超视距外的同类。不过精神投影只能锁定同类,无法锁定普通人类,因为无法分辨。
此刻,焱飞就被玛蒂陶在视距外锁定了方位,他同时感应到了对手的位置。
而后他觉得此举似乎没有意义……
来自超视距之外的攻击,无论是电磁武器还是光束武器,都没可能击中宇级机甲这类机动性能超强的小目标。
既然没有意义,那为何还要锁定自己?
焱飞心底倏的跳出莫名悸动,玛蒂陶锁定自己的精神投影在刚才一瞬间发生了变化,精神力波动陡然增强。
其中区别就像是,人群中有人看了你一眼,跟人群中有人狠狠的盯着你看!
焱飞嗅到了危险气息,心随念动,他毫不犹豫的启动了冲锋技能,巨神兵喷出数道巨大的光焰,斜线闪身朝侧方巨大的冰峰巨柱驶去。
驾驶舱天幕闪过周天全景,3道紫色光束从三个方向连续攻击巨神兵原先飞行路线,若非那一瞬间焱飞启动了加速,巨神兵势必会被击中。
焱飞心中一凛,将警戒度提升到最高,对手的危险程度超出他的预测!
十指翻飞连续下达指令,焱飞抓住加速技能生效时间段,操控巨神兵做出不规则闪避动作。
寒雾被烈焰焚尽,冰雪化成天空中的雨路,金红色巨神兵在空中闪现出一连串残影,然而不断有紫色光束凌空射来,射的又准又狠。
残影根本无法迷惑玛蒂陶,天空中每一道紫色光束都对准巨神兵本体,而且攻速极快,攻击方位游离不定。
冲锋技能可以让焱飞在高速疾驰的时候发动精准攻击,躲过最初的伏击后,焱飞抬枪做出多次反击,散射加连胜都试过,都没能击中在迷雾中射出紫色光束的武器。
巨神兵加速俯冲,在焱飞的操控下它自己都不知道下一秒会飞向哪里,其飞行路径最终指向冰峰山脉的巨柱主峰。
两根巨大的冰雪地柱,你只是感应到我,并不是真正的“看”到机甲;你能感应到机甲在什么方位,但你看不到机甲会以何种姿态来到那个位置,也猜不到正在那个位置的机甲是站是蹲是侧身还是头下脚上。
当然,借助飞翼浮游炮上搭载的摄像设备,玛蒂陶并非完全看不到巨神兵的动作,但仅凭3支浮游炮上搭载的摄影视角是不足以覆盖战场全景。
巨神兵以不规则曲线运动高速飞驰在冰河之上,这注定了浮游炮能捕捉到的真实影像都是碎片化的战斗画面,它们的存在能够提高模拟运算的精确度,拟像具现场景能够更接近真实。
但这些远远不够!
机甲即时运动的真实影像与模拟计算出来虚拟影像不可能达成同步,在超视距作战中,它们之间的关系始终是处于精确的模糊状态。
即可以精准定位机师的精神投影,但对于机甲运动的观察是模糊的。
以人形精神投影为攻击目标,浮游炮能确保攻击的精准性,缺点由于目标范围小,命中难度大幅上升、攻击机会随之变少,攻击效率变低,尤其是在遇到高手的情况下。
以上属于浮游炮最原始的攻击模式,早已被淘汰。
浮游炮发起一轮超视距打击代价不小,需要利用技能持续锁定,这会极快的消耗机师精神力。要知道机师的精神力是有上限的,技能生效也有时间,浮游炮的攻击同样有数量限制。
更有效的攻击模式是在锁定目标精神投影的情况下,机甲主控vi综合各类信息后,通过运算模拟出目标机甲运动的虚拟影像。
攻击身高18米重量超过50吨的宇级机甲远比攻击人形目标要容易的多,命中难度下降、攻击机会增多,预判的成功率也会提高不少。
精确在于锁定期间内目标逃不走瞒不过,模糊在于机甲运动不可知无法察。
焱飞看穿了浮游炮超视距攻击模式,敏锐的发现了其中的缺陷,找到了足以用来扭转战局的关键点!
巨神兵快速飞近两座高高耸立的冰峰巨柱,驾驶舱中的焱飞突然间感应到带着敌意的精神投影锁定了自己。
玛蒂陶这次制造的精神力波动级别更高,缩小范围且附带定位效果。
当精神波动的涟漪撞到巨神兵身上,玛蒂陶立即感应到涟漪缺口,随即锁定恩格拉拉里克在倒影世界的精神投影。
焱飞在晋级时看到的纯精神投影的世界,那就是倒影世界,个体存在痕迹完全由精神力强弱决定。
普通人的精神投影在精神世界几乎可以忽略不计,成百上千的他们也不过是不成形的雾絮。
宇级机甲机师的精神投影强出普通人太多,高阶机师甚至拥有完整的形体,在倒影世界中他们如同萤火虫般闪亮。
利用技能,机师能够暂时进入倒影世界,“看”到超视距外的同类,更进一步可以锁定超视距外的同类。不过精神投影只能锁定同类,无法锁定普通人类,因为无法分辨。
此刻,焱飞就被玛蒂陶在视距外锁定了方位,他同时感应到了对手的位置。
而后他觉得此举似乎没有意义……
来自超视距之外的攻击,无论是电磁武器还是光束武器,都没可能击中宇级机甲这类机动性能超强的小目标。
既然没有意义,那为何还要锁定自己?
焱飞心底倏的跳出莫名悸动,玛蒂陶锁定自己的精神投影在刚才一瞬间发生了变化,精神力波动陡然增强。
其中区别就像是,人群中有人看了你一眼,跟人群中有人狠狠的盯着你看!
焱飞嗅到了危险气息,心随念动,他毫不犹豫的启动了冲锋技能,巨神兵喷出数道巨大的光焰,斜线闪身朝侧方巨大的冰峰巨柱驶去。
驾驶舱天幕闪过周天全景,3道紫色光束从三个方向连续攻击巨神兵原先飞行路线,若非那一瞬间焱飞启动了加速,巨神兵势必会被击中。
焱飞心中一凛,将警戒度提升到最高,对手的危险程度超出他的预测!
十指翻飞连续下达指令,焱飞抓住加速技能生效时间段,操控巨神兵做出不规则闪避动作。
寒雾被烈焰焚尽,冰雪化成天空中的雨路,金红色巨神兵在空中闪现出一连串残影,然而不断有紫色光束凌空射来,射的又准又狠。
残影根本无法迷惑玛蒂陶,天空中每一道紫色光束都对准巨神兵本体,而且攻速极快,攻击方位游离不定。
冲锋技能可以让焱飞在高速疾驰的时候发动精准攻击,躲过最初的伏击后,焱飞抬枪做出多次反击,散射加连胜都试过,都没能击中在迷雾中射出紫色光束的武器。
巨神兵加速俯冲,在焱飞的操控下它自己都不知道下一秒会飞向哪里,其飞行路径最终指向冰峰山脉的巨柱主峰。
两根巨大的冰雪地柱,你只是感应到我,并不是真正的“看”到机甲;你能感应到机甲在什么方位,但你看不到机甲会以何种姿态来到那个位置,也猜不到正在那个位置的机甲是站是蹲是侧身还是头下脚上。
当然,借助飞翼浮游炮上搭载的摄像设备,玛蒂陶并非完全看不到巨神兵的动作,但仅凭3支浮游炮上搭载的摄影视角是不足以覆盖战场全景。
巨神兵以不规则曲线运动高速飞驰在冰河之上,这注定了浮游炮能捕捉到的真实影像都是碎片化的战斗画面,它们的存在能够提高模拟运算的精确度,拟像具现场景能够更接近真实。
但这些远远不够!
机甲即时运动的真实影像与模拟计算出来虚拟影像不可能达成同步,在超视距作战中,它们之间的关系始终是处于精确的模糊状态。
即可以精准定位机师的精神投影,但对于机甲运动的观察是模糊的。
以人形精神投影为攻击目标,浮游炮能确保攻击的精准性,缺点由于目标范围小,命中难度大幅上升、攻击机会随之变少,攻击效率变低,尤其是在遇到高手的情况下。
以上属于浮游炮最原始的攻击模式,早已被淘汰。
浮游炮发起一轮超视距打击代价不小,需要利用技能持续锁定,这会极快的消耗机师精神力。要知道机师的精神力是有上限的,技能生效也有时间,浮游炮的攻击同样有数量限制。
更有效的攻击模式是在锁定目标精神投影的情况下,机甲主控vi综合各类信息后,通过运算模拟出目标机甲运动的虚拟影像。
攻击身高18米重量超过50吨的宇级机甲远比攻击人形目标要容易的多,命中难度下降、攻击机会增多,预判的成功率也会提高不少。
精确在于锁定期间内目标逃不走瞒不过,模糊在于机甲运动不可知无法察。
焱飞看穿了浮游炮超视距攻击模式,敏锐的发现了其中的缺陷,找到了足以用来扭转战局的关键点!