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    2014年10月初,一个叫做复仇者联盟集结之始的多人在线org大型游戏默默席卷全球,与其他大型游戏极为不同的是,这个游戏的设计者仅为“小叮当”一人,各种各样的设计项目以外的制作者仅为“贾维斯”一人,没有什么庞大的制作团队,甚至没有部门对游戏进行运营宣传,它就那么悄无声息地上了线,依靠其良心的制作迅速在全世界蔓延开来。而这个只靠两人之力完成的3d游戏的制作精良程度实在是令人叹为观止,让玩家不自觉感慨“不愧是斯塔克出品的复仇者联盟的官方游戏”并将其顶上了各个网站的热门。

    确实,这就是复仇者联盟的官方游戏,讲述了复仇者一行六人的起源故事和最终集结之后的战斗。

    作为一个org游戏,这个游戏将复仇者六人设置为了六种可选择的职业,均对应两种性别和可以自由设置的身材脸型,职业只影响玩家角色升级对应的起源故事主线和角色技能,角色套装除了职业固定套以外,商城中还有不少好看的衣服和发型,男性角色扮演女装大佬也完全没问题,不过该凸起的地方和该平的地方也很写实就是了。

    每个职业都有十个左右的技能,基本都源自对应超级英雄的攻击技能,还有对应性格比如美国队长有一个技能叫做“注意语言”,应用后可以给敌人封蓝五秒钟,还有一个叫作“正义的凝视”,可以使敌人禁足三秒钟。

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    选择好职业并捏好脸之后就正式进入游戏,简单的学习操作后,对应职业的角色起源剧情正式开始。

    美国队长是二战伊始小豆苗试图征兵入伍,钢铁侠是从美人床上爬起来之后前往那个将他变成钢铁侠的沙漠,浩克是温和的天才科学家研究伽马射线实验,鹰眼是在离开马戏团后满世界行侠仗义时被神盾局发现,黑寡妇是刚离开间谍训练组织开始满世界做任务,雷神则是阿斯加德的漫长学习训练对敌以及被弟弟捅肾。

    洛芙当然没有傻到将完全真实的故事写进去,比如不会写到鹰眼加入神盾局时已经有了妻儿,也不会写到黑寡妇在加入神盾局之前杀过多少美国公民。至于索尔的故事,并非参照北欧神话,而是参照他弟弟邪神洛基的口述,其中究竟有多少虚构以及恶意抹黑的剧情就不得而知了。

    总之很有趣就是了。

    完成这段主线故事之后,开始进入以2012年的美国为背景的各种各样的地图做任务,这些地图按照纽约大战之前的某天的美国实时地图建立,写实程度与谷歌立体地图无二,但建立的建筑模型非常精良,室内可以进入,无论走窗还是走门,甚至像浩克这种职业一个信仰之跃可能就砸塌房顶,可以说是非常现实了。

    而且,砸塌的房顶它是不会自行恢复的它需要砸塌房顶的这位浩克去赔偿中心刷钢铁侠的卡进行赔偿修复,如果不这么做就会有无辜受伤群众nc跟着浩克行动,拉低他的行动速度降低他的技能伤害,直到他去赔偿中心刷爆钢铁侠的卡。

    是的,玩家所选择的每一位角色都拥有一个名为“

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