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00m落差,再到光束炮充能,短短40秒内,他的神经元分别兼顾武器系统、维生系统、传动系统……装甲系统和引擎的出力的操作虽然没有显露,但是不排除同时兼顾的可能性。

    残酷的现实告诉方辰。

    他现在的神经元水平,发挥不出极光的机体性能。

    在天赋上输给别人,确实是一件令人气馁的事情。

    方辰早有心理准备,倒不觉得心情沉重,卡西姆亡命般的战斗方式反而启发了他,每个机师的特质都是不同的,卡西姆有超出常人的抗压能力和神经反射速率,他也有念力!

    只要能到达3m范围内,他就拥有压倒性的战斗力。

    和1号机进行光剑对斩的那一瞬间,他的念力场确实穿透了它的陶瓷护甲和驾驶舱,洞悉了机体上的大部分精密元件,甚至直接接触到了卡西姆的大脑。

    破坏极光机甲的部分系统,或是破坏卡西姆的大脑,对当时的他来说都是一念之间的事情。

    顺着这个思路去思考:近战机甲,是唯一能发挥他个人优势的机型。

    既然远程武器瞄不准,那就完全不用,武器系统操作不熟练,也可以全部卸掉,把省下的能量补充到其他系统上去,提高装甲系统和传动系统的参数,更高的防御力用以抵御伤害,更高的机动性用来接近对手。

    念力破坏,辅以近战兵刃……

    这样想着,方辰的心神又振奋起来。

    早在千年前的旧历时代开始,近战机甲的技术,就被主流的武器领域所淘汰,犹如冷兵器在热核时代的表现,纯近战机甲,早已被历史的尘灰掩埋,成为星河巡航时代背景下一枚暗淡的象形符号。

    时隔千年,方辰又将这门古老的战斗方式发掘出来。

    另辟蹊径,走近战路线!

    毫无疑问,他现在所怀揣的理念,与宇宙机甲主流技术的发展方向背道而驰。

    “滴,作战结算完成。”舱内响起机械音提示。

    主显示屏上随之浮现出两页机体数据,方辰伸手点开查看,发现上面写的是这次实践作战的结算讯息。

    1号机机况:

    肩部装甲轻微变形,损伤率12%。

    驾驶舱液流缓冲隔层微失衡,有效抗冲击能力下降10%。

    近身武器丢失

    备弹消耗:6枚巡飞导弹

    剩余液氢燃料:79%

    作战总评

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