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解决了歌剧院,大家得到了一个短暂的休息时间,然后才七绕八绕的来到了馆长所在的地方,他是下一个要杀的bss。
只是在杀他之前,必须解决两个门口的机器人守卫。
一人拉一个非常简单。
有问题的是它们会随机给目标上一个对队友造成伤害的奥术爆炸效果,伤害从200点开始,每次翻倍,翻几次就能秒杀一片,最忌讳的就是中了这个效果的队友傻站着。
陆离不可能允许这样的事情发生,他看到肥猴子中了这个技能后,立刻就喊了肥猴子滚一边去。
肥猴子很听话的到了旁边等死,解决了两个机器人之后才把他,还有另外在战斗中死去的人复活起来。
长廊里有很多由一个奥术元素和数条虹吸鱼组成的群怪物,bss在长廊里巡逻,需要拉出来打,虹吸鱼会吸取法力,奥术元素会闪现重置仇恨、法力盾,死后会释放法力,为周围的人每秒恢复一百多的法力,持续20秒。
这里只需要别再打小怪的时候拉到bss就可以了。
馆长拥有高血量高护甲以及相对较狠的物理攻击,并且免疫奥系法术。
除了物理伤害,馆长会发出一发奥弹对玩家造成六千的奥术伤害,这个技能一开始出现后,大家以为是对着t之外血量最高的人释放的,但后来被证明并非完全正确,第二仇恨的人也有可能挨上这么一记。
所以,陆离就要求刚刚被换进来的飘零专门吃这个技能。
他是防骑,血量本身就堆的很高,在场的除了蔚蓝海风就是他了,而为了确保他充分的变成替罪羊,陆离还要求他必须保持更高的仇恨,只需要比蔚蓝海风低就可以了。
如果奥弹还不难缠,那么闪电球一定是馆长的招牌把戏。
每八到十秒左右,馆长会消耗自身法力召唤出一个闪电球,血量约为12000,它会施放闪电链,对目标造成八百奥术伤害,若目标10码内有其他友方单位则会发生折射造成等量伤害——十码已经很大范围了,不管大家怎么站位都不可能完全脱离这个范围。
一个闪电球还好,八百伤害小意思,一旦闪电球多起来,那大家就将要面临几个闪电球不断发生的洗礼。
这又是一场考验dps的战斗,更重要的是,考验击杀闪电球的速度。
只有能够快速的击杀馆长召唤出来的闪电球,才有可能打的掉bss,就是有啥能耐都使出来,不是馆长死,就是大家亡。
药剂什么的千万不要吝啬,凉冰大帝出品的那些珍惜药剂此时正好派上用场。
而之前的那些战斗,大部分都讲究配合,并不怎么考验输出,所以就一直留到了现在,馆长这里开始,这个副本就开始进入真正的噩梦模式。
如果馆长能够毫不停歇的召唤闪电球,那大家其实也不用继续了,反正没有什么团队能打得过。
好在馆长的魔法值是有限的,大约召唤十个之后,他需要使用法师常用的唤醒技能,把自己的魔法值回满,然后继续召唤闪电球,而唤醒的这个时间是二十秒。
玩家可以利用这二十秒赶紧杀死剩下来还没有处理掉的闪电球。
如果闪电球清理完了,就继续攻击馆长,在唤醒的期间馆长不会还手,而且受到的伤害还是平常的百分之二百。
陆离在团灭几次之后就调整了队伍,尽可能的将输出职业安排进来,反正只要输出就行了。
在血量剩下15%左右时馆长将进入激怒状态,此时他不再召唤闪电球,但攻击
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解决了歌剧院,大家得到了一个短暂的休息时间,然后才七绕八绕的来到了馆长所在的地方,他是下一个要杀的bss。
只是在杀他之前,必须解决两个门口的机器人守卫。
一人拉一个非常简单。
有问题的是它们会随机给目标上一个对队友造成伤害的奥术爆炸效果,伤害从200点开始,每次翻倍,翻几次就能秒杀一片,最忌讳的就是中了这个效果的队友傻站着。
陆离不可能允许这样的事情发生,他看到肥猴子中了这个技能后,立刻就喊了肥猴子滚一边去。
肥猴子很听话的到了旁边等死,解决了两个机器人之后才把他,还有另外在战斗中死去的人复活起来。
长廊里有很多由一个奥术元素和数条虹吸鱼组成的群怪物,bss在长廊里巡逻,需要拉出来打,虹吸鱼会吸取法力,奥术元素会闪现重置仇恨、法力盾,死后会释放法力,为周围的人每秒恢复一百多的法力,持续20秒。
这里只需要别再打小怪的时候拉到bss就可以了。
馆长拥有高血量高护甲以及相对较狠的物理攻击,并且免疫奥系法术。
除了物理伤害,馆长会发出一发奥弹对玩家造成六千的奥术伤害,这个技能一开始出现后,大家以为是对着t之外血量最高的人释放的,但后来被证明并非完全正确,第二仇恨的人也有可能挨上这么一记。
所以,陆离就要求刚刚被换进来的飘零专门吃这个技能。
他是防骑,血量本身就堆的很高,在场的除了蔚蓝海风就是他了,而为了确保他充分的变成替罪羊,陆离还要求他必须保持更高的仇恨,只需要比蔚蓝海风低就可以了。
如果奥弹还不难缠,那么闪电球一定是馆长的招牌把戏。
每八到十秒左右,馆长会消耗自身法力召唤出一个闪电球,血量约为12000,它会施放闪电链,对目标造成八百奥术伤害,若目标10码内有其他友方单位则会发生折射造成等量伤害——十码已经很大范围了,不管大家怎么站位都不可能完全脱离这个范围。
一个闪电球还好,八百伤害小意思,一旦闪电球多起来,那大家就将要面临几个闪电球不断发生的洗礼。
这又是一场考验dps的战斗,更重要的是,考验击杀闪电球的速度。
只有能够快速的击杀馆长召唤出来的闪电球,才有可能打的掉bss,就是有啥能耐都使出来,不是馆长死,就是大家亡。
药剂什么的千万不要吝啬,凉冰大帝出品的那些珍惜药剂此时正好派上用场。
而之前的那些战斗,大部分都讲究配合,并不怎么考验输出,所以就一直留到了现在,馆长这里开始,这个副本就开始进入真正的噩梦模式。
如果馆长能够毫不停歇的召唤闪电球,那大家其实也不用继续了,反正没有什么团队能打得过。
好在馆长的魔法值是有限的,大约召唤十个之后,他需要使用法师常用的唤醒技能,把自己的魔法值回满,然后继续召唤闪电球,而唤醒的这个时间是二十秒。
玩家可以利用这二十秒赶紧杀死剩下来还没有处理掉的闪电球。
如果闪电球清理完了,就继续攻击馆长,在唤醒的期间馆长不会还手,而且受到的伤害还是平常的百分之二百。
陆离在团灭几次之后就调整了队伍,尽可能的将输出职业安排进来,反正只要输出就行了。
在血量剩下15%左右时馆长将进入激怒状态,此时他不再召唤闪电球,但攻击
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