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    这件事情是刘能万万没想到的,实际上他应该想到,但是因为开心农场这个游戏即使是在前世,也已经是十余年前的游戏,固然对这款游戏记忆深刻,但是这种自动脚本的还是选择性的遗忘了。

    另外一点是,他是打死也没想到的是,会在一天之内就出现这种脚本。

    现在还只是基于客户端的操作脚本,如果后面劫持了流量,修改数据那才更加让人蛋疼的。

    刘能找来张杰和钱伟杰、叶群三个人,大致说了一下当前的情况,“我会尽快出一个策划案,也想问一下你们的意见,怎么去规避这种脚本,后面还有可能出现的外挂,这都是需要我们来考虑的事情。”

    “客户端我可以对内容进行加密处理,相当是加了一层壳子,像是一个小黑屋,让他们很难解析。但是这不代表不可能解析,钻研的话肯定是能解析客户端的,毕竟是通过网页发送的信息。”叶群简单的说了一下。

    服务端运维也大致说了一下自己的想法,刘能认同之后就立刻让几个人着手写框架,后续的优化案,会在当天晚上出来。

    同时,让服务端还着重查了一下数据,对于那些数据异常的玩家做了封号三天的惩罚处理。

    至于他们向“官方”qc投诉,那是腾飞公司的事情,和刘能以及他旗下的游戏工作室无关。

    事实上事情发生之后,立刻在腾飞公司的游戏论坛版块有大量的人求脚本和卖脚本的帖子立刻变得多了起来,顺便在一些购物网站上,有人开始公然叫卖这些脚本,价格从1块钱到100块钱不等。

    刘能顺便还专门买了一些脚本,让程序反编程看了一下,其工作原理和之前想的都差不多。那些打着“永不封号”的高价脚本,其实和低价脚本区别并不大,张杰看了他们的劫持服务器数据的方式,大致想了一下,跟刘能说了一种新的反作弊的机制,然后迅速就加入到优化版本中去了。

    当天下午下班前,优化的内容已经完成了。次日早上,照例翻了一下腾飞公司的论坛的开心农场游戏版块,他们的速度还蛮快的,很快就已经清理了论坛里面的卖脚本的贴子,但是一些网上购物的商城还在继续挂着,举报了几次,只是让这些店铺或者商品下架换成了一种更隐蔽的方式继续售卖脚本。

    想要通过掐断销售渠道来禁止脚本大概率是行不通的。

    上午再次测试了一下优化版本,然后推送给了腾飞公司,让他们测试无误就可以安排更新了。

    网页游戏的更新和端游更新不一样,即使需要所谓的服务器停更,很多时候只需要闪断一次就ok了。客户端是实时加载数据,并不存在更新的问题,无非是清除一下缓存重新加载。

    下午,工作兢兢业业的腾飞科技就已经把优化版本更新了出去,同时胡月海也给他打了一个电话说了一下更新情况。刘能这边继续让钱伟杰看玩家数据,果然数据发送量稳定了下来,不再一直在冲锋的状态了。

    他忽然觉得有趣,昨天为了找脚本而偷偷加入的几个农场售卖脚本的qc群,里面这个时候已经开始乱了

    “群主群主,我号封了,你不是说

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