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    到年底之前,刘能一直都在做三国杀的拓展包和线下实体卡牌的相关工作。卡牌的发售其实并不是特别的赚钱,但是刘能还是要做,必须要做。

    一些人可能认为实体卡包蛮赚钱的,可是其实相对于网络版而言,实体卡包的赚钱无非就是差价;但是一套卡牌不过三十来块钱这个是刘能给这套卡牌的定价,为了能让给多的人玩到这款游戏,而并不会因为卡牌的定价而望而却步。五十来张的卡牌,做工精致的情况下,本身的制作成本就要超过十块钱。而卡包也不可能只是在官网上售卖,更多应该是给桌游店的老板,还需要分成给他们,最后三十来块钱,落在工作室手里的,不过寥寥几块或者十来块钱罢了。

    实体卡牌的销售的数量也会远远比线上版本少,应该完全不在一个量级上。所以这块收入对于当前已经达到月入超过一个亿的蓝星工作室而言,并不是一个能够让人提得起兴趣的事情。

    然而实体卡在体验的过程中,因为能面对面的交流和对战,其观赏性要更强一些。如果条件允许的话,大家更愿意玩现场,而不是在逼仄的房间里面对着电脑屏幕打牌。

    实体卡牌更重要的意义,是支撑起一个大型的赛事。

    三国杀o二期的推广已经全面的铺开了,得益于一期效果显著,刘能对谢春娇更加的刮目相看。而且的广告费加码到了300,相比于之前承诺的价格追加了一百万。效果自然是没有一期那么亮眼,毕竟12月月底到1月初的那个神来之笔的广告效应,可谓是全民新闻了,让不仅仅是三国杀o这款游戏得益,更是让当时的启明星,现在的蓝星游戏工作室群成为现在最炙手可热的游戏开发商。

    但是刘能也知道,这其中有很多捧杀的成分在里面,但凡后面的游戏做的不如人意,口碑上的反噬会让蓝星工作室群直接成为众矢之的。

    只是他蛮有信心的,他做的第四款游戏并不会折戟沉沙。

    有一天刘能到办公室,许玉婷找到他问,“有两个事情想跟你报告一下,一个好消息,一个坏消息,你想听先听哪一个”

    “随便吧,哪有那么多好的坏的消息”

    “好吧,第一个消息是,游戏猴准备对你进行一个专访,让我向你约档期,你看什么时候有时间”

    “没有拒绝的选项吗”刘能问。

    许玉婷有些懵,“拒绝这可是宣传我们的好机会啊,不应该拒绝吧”

    “好像说的有点道理,那就约吧。今天下午就ok啊,或者明天早上都行,我又不忙。”刘能现在处于半贤者的状态,招来了那么多人,又把最重要的开发任务分给了墨三国不需要自己时刻跟着开发进度,只需要时不时的盯一下就行。工作室群的事情又有张岳阳盯着,自己乐得清闲。

    许玉婷瘪瘪嘴,“可羡慕死我了。”

    “那好消息是什么呢”

    “这个就是好消息啊这个怎么可能是坏消息老板你脑子有病的啦坏消息是,飞流创娱,抄了咱们的游戏,已经放出来一些概念图了,

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