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    虽然找到了很多东西,还是没有搞懂游戏的核心。

    不过这也是正常的,毕竟《我的世界》的诞生,其实也是一种集大成之作。

    只不过集的是,前世的多款游戏的理念。

    因此,这个世界的制作人,一时半会是很难摸清,《我的世界》的核心玩法的。

    不过,对于制作人们的研究分析,王川只是看了看热闹,就没有参与了。

    对于他来说,看热闹可没有制作手机端《我的世界》重要。

    《我的世界》大获成功,也让王川将手机端、VR端《我的世界》提上日程。

    只不过,手机端来的更快一些,所以先制作的手机端,VR端只能再等一等了。

    之所以会制作这些不同的版本,也是因为,这对于《我的世界》有很大的推动作用。

    毕竟,在前世的记忆,切切实实的告诉王川。

    《我的世界》能够火遍全球,多平台登录,有着极大的一个作用。

    如果在PC平台、VR平台、手机平台、主机平台等等,任何的平台上面,都能够找到《我的世界》的影子。

    那么玩家想要玩的时候,就会很方便。

    千万不要忽略,这个方便对于玩家的吸引之处,要知道,很多的玩家,都会被一时的方便所吸引。

    正因如此,《我的世界》在前世成为现象级的游戏。

    既然前世都将成功路子走出来了,那么王川为什么不去学习?

    只不过,手机端的《我的世界》,会因为手机的配置问题,对一些功能进行削弱,例如画面啊,操作啊等等。

    操作的话,可以参考前世的操作,倒是问题不大。

    但是画面效果的话,就会有着一些差异了,因为手机和PC的镜头是不同的。

    按照王川的想法,如果能够做到的话,就直接采用PC端和手机端数据互通的模式。

    这样,玩家在手机里面制作的东西,等换到了PC端上,也是能够同样存在的。

    只不过,这部分的功能,到时候需要玩家联网,使用云存档,不然的话,就需要玩家手动去操作了。

    而正在王川,努力开发手机端《我的世界》的期间。

    网络上面,关于《我的世界》的热度,不仅没有降低,反而还在不断的上涨。

    而《我的世界》的销量,虽然和之前的销量比,略有降低了,但是后劲依然十分的足。

    甚至比之前的《魔兽争霸》,后劲还要足。

    虽然制作人、玩家、媒体们没有办法知道《我的世界》的后台数据,但是很多专门估算的网站,确实将预估的数据发了出来。

    这些网站,通过玩家讨论的热度,视频网站关于《我的世界》的点击数量,以及其他各方面数据,进行具体的推算。

    虽然不准确,但是也能够作为一个参考。

    而这段时间,最让人念叨的,也就是这段时间,新游戏上线的制作人了。

    可以说,他们实在是倒霉到家了。

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