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根本就不值一提。

    但是要塞强者们交战时波及的数十里范围,对于数万里长度的整个断魂防线而已确实不值一提,但对于十里一处的火墩来说却恰恰是一个很尴尬的距离。因为要塞附近发生的大量高强度的战斗,毫无疑问的会破坏附近群山中的戍堡防御体系。

    没有了这些遍布在群山之中的戍堡护卫,附近的山脉对于那些想要潜伏进来的异族来说就成为了一个筛子。这无疑使得这附近数十里内的防御火墩,需要面临的压力要远胜其他地方。

    而很不巧,碎石墩就是建于这尴尬距离中的一员。当然在它前面还有两个更加靠近要塞的火墩,不过这里就要普及一下黑日要塞本身的防御体系了。

    人和野兽最大的区别就是能够利用武器,担当着抵御异族重任的黑日要塞之中除了无数人族强者之外,各式防御武器自然也是必不可少的。

    其中有主要抵御近距离攻城的轻型武器,射程一般在三里以下!也有专门打击敌方攻城后援的小型武器射程一般在十里左右,另外还有射程二十里的中型武器和射程超过三十里的重型防御武器。当然要塞中还有传说中可以覆盖百里的超级武器,不过既然是传说那自然证明这种武器无论存不存在,一般情况下都不可能轻易动用。

    先前说碎石墩防御的区域不是距离黑日要塞最近的,这的确不假但是更近的两个火墩却有着要塞上小中型防御武器的直接支持。而且因为距离要塞更近,支援力量自然也更容易到达。面对有要塞力量支持的两火墩,异族潜入者傻了才会从这二十里内潜伏过来。

    当然按如此说碎石墩也有着黑日要塞力量的支持,这也的确不假无论是防御武器还是普通人力支援,要塞中也是绝对不会厚此薄彼的。

    只是相对于出现敌情就可以开火的轻、小型武器,以及出现人阶异族或十人以上敌情就可以开火的中型武器。作为整个要塞重型火力输出的重型防御武器开火的要求无疑要高了很多,不说出现星阶什么的敌人至少也要有天级,或者复数以上的地级异族露面才有着开火的价值!

    不然面对一个普通的异族杂兵,就要启动一台需要几十人一起操作才可以运转的重型武器然后开上一炮,不说花费的资源光是这几十人的人工费都值不回来。当然真要是出现了具备价值的敌人,要塞方面也绝对不会有犹豫的动用武器将之摧毁。

    可是碎石墩仅仅只是一个墩,哪怕编制已经一扩再扩时至如今已经堪比一个简化版的战堡。但它也只是一个最低等防御级别的火墩而已,如果是一个甚至两三个地级异族他们还可以拼一拼拖延一下时间,可如果是一个天级异族……那就可以直接给他们收尸了。而且重型武器的威力动辄毁山灭城,真要是动不动就给他们支援,以碎石墩的体量估计也消受不起几次就先被自家武器打崩了。

    而在碎石墩后面的那个火墩面对的断魂山脉防御网就要稍微完整一些,而且荒原的防御体系是十里一墩五十里一堡。碎石墩后面的那一个火墩,正好和下一个有着中型武器配置的战堡相接,因此在安全性上比之碎石墩无疑又提高了不止一筹。

    当然有着这种倒霉命运的也不止是碎石墩一个,在要塞的另一边的同一个位置处它还有着一个难兄难弟,那就是同为四大死亡之墩的黑魂墩。

    ……

    随着太阳渐渐西沉,原本活跃在荒原中的人族巡逻队也开始自发的向着各自的墩堡收缩,各墩堡的守卫力量也开始警惕起来。

    夜晚从来都不是人族的强势期,相反它反而会成为一些习惯于活跃在黑夜中的异族和凶兽猎杀人族最好的帮凶。因此人族在荒原中的夜晚向来都是处于弱势地位,但是弱势却并不代表人类在夜晚就真的是任人宰割了。至少在人族建造的各个墩堡附近,人仍然是主宰者一般的存在。

    不过在白日里被人族压的难以喘息的异族凶兽们,在黑夜中会变得更加活跃却也是一个事实。而为了一些不必要的损失,人类也早已聪明的不会选择在黑夜中与它们争一时长短。在黑夜降临后主动示弱躲入更加安全的墩堡之中保存力量,然后在天亮以后再重新取回黑夜里失去的一切。

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