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sp; 资料片玩法更改运输线路开通之后玩家们都跑去行动营地那边开荒了就剩几个自娱自乐的生活职业玩家留在工业区琢磨那些生活中用不上的“小技巧”前哨基地里也太冷清了。
就这样时间一天天过去。
戒断反应的第七天玩家们终于等来了《废土ol》官网的公告。
那期盼且激动的样子让人心疼。
看得出来无法上线的日子里每一天都像是煎熬。
只不过看完了公告的内容之后小玩家们的心情很快重新坠入了更深的深渊。
公告的内容并不是他们所期望的bug修复。
而是全新的版本!
好家伙。
这狗曰的官方又双叒叕不当人了!
……
官网:
【废土ol 封测服alpha08版本更新公告。】
【重大更新:
1封测玩家数量增加至500人。
2新增“据点系统”以及玩法!
】
【优化:
1优化前哨基地军需官ai为npc新增个性属性看起来斯文的罗骅其实是个酒鬼话很少的艾思喜欢毛茸茸的东西甚至愿意为此花钱。
2夏老板新增一条假腿立绘中删除了拐杖以后再惹她生气有可能被追上去暴打。
3更丰富的食物种类今日推荐食谱芝麻豆浆糯米汤圆。
4修复少量bug。(无法复活的bug仍未修复)
5……
】
【随着玩家数量进一步增加玩家手册与用户公约已更新至……版本新增军团、企业、学院等全图势力接触条约请获得封测资格的玩家及时查阅以免给您和他人带来糟糕的游戏体验。】
【当前预约人数:11111人】
……
《alpha08版本开发者日志》
光:“哈喽大家好我是你们最亲爱的策划阿光!昨晚的死亡大乐透开奖在淹死了一条产品锦鲤之后程序猿和攻城狮终于获得了他们想要的香蕉而我们则得到了新版本——革新性的alpha08!虽然我每次都是这么说的但这一次和上一次一样都是认真的!”
“我们常常思考如何为主打沙盒玩法的《废土ol》建立一个人机互动友好型的虚拟社区而不是一个失控且无序的快餐世界。”
“因此在alpha08版本中我们做了一个违背祖宗的决定为废土ol添加了一个传统mmorpg所不具备的特殊玩法——即据点系统!”
“在之前画的饼中我们提到过游戏中属于玩家的据点会随着玩家的行为逐渐发展并成长壮大。在我们盟友的协助下行动营地正在飞速发展很快将成为我们的第二据点连接榆木区和北部的废弃城镇并吸引途径清泉市北郊的商队。”
“现在我们量化了这一过程玩家据点的繁荣状况将以资料卡的形式更新在vm的地图中您完成的每一件任务都将为据点的成长累计进度条!你将亲眼见证一座幸存者据点从萧条到繁荣它不仅仅反应在npc商店的货架上更反应在每一名居民们的脸上!”
“对于玩家而言我们新增了一条‘地区声望’属性并集成在了vm的地图界面选中相应的幸存者据点即可查看。”
“友善的行为、慷慨的捐赠以及发展相关的任务都能提升您在该幸存者据点的声望。相反不友善的行为则会遭至惩罚并且扣除您在该地区的声望。”
“声望值在-100~1000之间时声望等级为冷淡你可以自由接取常规任务并交易商品。但对于生活在那里的人们而言你只是个无足轻重的旅人。”
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sp; 资料片玩法更改运输线路开通之后玩家们都跑去行动营地那边开荒了就剩几个自娱自乐的生活职业玩家留在工业区琢磨那些生活中用不上的“小技巧”前哨基地里也太冷清了。
就这样时间一天天过去。
戒断反应的第七天玩家们终于等来了《废土ol》官网的公告。
那期盼且激动的样子让人心疼。
看得出来无法上线的日子里每一天都像是煎熬。
只不过看完了公告的内容之后小玩家们的心情很快重新坠入了更深的深渊。
公告的内容并不是他们所期望的bug修复。
而是全新的版本!
好家伙。
这狗曰的官方又双叒叕不当人了!
……
官网:
【废土ol 封测服alpha08版本更新公告。】
【重大更新:
1封测玩家数量增加至500人。
2新增“据点系统”以及玩法!
】
【优化:
1优化前哨基地军需官ai为npc新增个性属性看起来斯文的罗骅其实是个酒鬼话很少的艾思喜欢毛茸茸的东西甚至愿意为此花钱。
2夏老板新增一条假腿立绘中删除了拐杖以后再惹她生气有可能被追上去暴打。
3更丰富的食物种类今日推荐食谱芝麻豆浆糯米汤圆。
4修复少量bug。(无法复活的bug仍未修复)
5……
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【随着玩家数量进一步增加玩家手册与用户公约已更新至……版本新增军团、企业、学院等全图势力接触条约请获得封测资格的玩家及时查阅以免给您和他人带来糟糕的游戏体验。】
【当前预约人数:11111人】
……
《alpha08版本开发者日志》
光:“哈喽大家好我是你们最亲爱的策划阿光!昨晚的死亡大乐透开奖在淹死了一条产品锦鲤之后程序猿和攻城狮终于获得了他们想要的香蕉而我们则得到了新版本——革新性的alpha08!虽然我每次都是这么说的但这一次和上一次一样都是认真的!”
“我们常常思考如何为主打沙盒玩法的《废土ol》建立一个人机互动友好型的虚拟社区而不是一个失控且无序的快餐世界。”
“因此在alpha08版本中我们做了一个违背祖宗的决定为废土ol添加了一个传统mmorpg所不具备的特殊玩法——即据点系统!”
“在之前画的饼中我们提到过游戏中属于玩家的据点会随着玩家的行为逐渐发展并成长壮大。在我们盟友的协助下行动营地正在飞速发展很快将成为我们的第二据点连接榆木区和北部的废弃城镇并吸引途径清泉市北郊的商队。”
“现在我们量化了这一过程玩家据点的繁荣状况将以资料卡的形式更新在vm的地图中您完成的每一件任务都将为据点的成长累计进度条!你将亲眼见证一座幸存者据点从萧条到繁荣它不仅仅反应在npc商店的货架上更反应在每一名居民们的脸上!”
“对于玩家而言我们新增了一条‘地区声望’属性并集成在了vm的地图界面选中相应的幸存者据点即可查看。”
“友善的行为、慷慨的捐赠以及发展相关的任务都能提升您在该幸存者据点的声望。相反不友善的行为则会遭至惩罚并且扣除您在该地区的声望。”
“声望值在-100~1000之间时声望等级为冷淡你可以自由接取常规任务并交易商品。但对于生活在那里的人们而言你只是个无足轻重的旅人。”
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