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/>     “声望达到1000时声望等级将升级为友善人们开始重视你的意见将你视为挚友。在该地区购物时你将获得折扣、解锁更多任务、并被允许在当地经营产业。而声望达到1万时声望等级将提升至尊敬人们认可你的存在并认为是你为他们带来了繁荣。除了更多更精彩的任务你还能担任一些特殊的公共职位彰显你的个人价值。”

    “声望达到10万以上声望等级将提升至崇拜npc会将你视作恩人、英雄甚至伟人!他们会在广场上刻下你的名字甚至为你建立雕像。而你不但将解锁新的成就更有机会进入市政厅担任要职还能够对幸存者据点今后的发展出谋划策……rpg游戏解锁了slg玩法听起来是不是很棒?”

    “当声望低于-100关系等级将下降至敌视玩家将被禁止进入该幸存者据点无法领取该地区的任务只能随时间缓慢修复大概一天1点的样子。当声望低于-1000关系等级将下降为仇恨会遭至主动攻击甚至成为其他玩家的悬赏任务……当然不用太担心这个毕竟你基本不可能在被警卫队盯上并遣返回地下之前一次性扣掉这么多。”

    “值得注意的是地区声望与贡献点不同。贡献是对阵营的贡献关乎你的身份与特权声望是阵营内各地区的声望关乎人们对你的评价。目前声望系统仅限阵营内非玩家阵营的幸存者据点无此概念。”

    “以上就是这次更新的‘据点系统’以及相关玩法更多内容请玩家们在游戏中自行探索目前我们正在开发‘职业系统’但不确定是否会在下一个版本中放出。”

    将alpha08版本的更新公告和开发者日志分别扔在了官网的公告栏和论坛做完这些事儿之后楚光便光速溜了。

    不出意外。

    论坛瞬间被117+1+6名戒断反应的小玩家们给淹没了。

    戒烟:“等等无法复活的bug呢?!修了一个星期!真就当无事发生了??qaq”

    精灵王富贵:“卧槽新版本都来了bug还没修复?!”

    wc真有蚊子:“你们公司在哪?!(╯°Д°)╯”

    伊蕾娜:“你想干什么劝你善良。(滑稽)”

    由于论坛上都是狼哭鬼嚎的声音讨论新版本的玩家都不敢吱声全都溜去小群里讨论了。

    只有云玩家们笑嘻嘻地调/戏这些被送去澳洲大陆坐牢的欧洲人。

    错过一个版本也叫事儿啊?

    爷特么错过几个版本几个资料片了都没说啥呢眼瞅着预约人数都破万了还没摸过头盔呢!

    下来吧你!

    ……

    同一时间。

    牛马俱乐部群。

    上线的看过更新内容的方长将新增在vm地图页面的资料卡片手打了下来发到了群里。

    【

    据点名称:前哨基地

    据点等级:村落(lv1)

    繁荣度:100

    工业指数:150

    商业指数:150

    需求:粮食、武器、建材

    倾向性:探索(拾荒任务收益+10%)、工业化(工厂订单与生产任务收益+10%)

    】

    【地区声望:0(中立)】

    繁荣度主要受到npc人口、生活状况、公共设施数量影响繁荣度越高的地区任务数量和任务收益的上限越高。

    工业指数与生产力相关工业指数高的据点拥有更强的后勤能力装备会更便宜工业品价格也会更低。

    商业指数顾名思义商业指数高的据点拥有更强繁荣的市场相对于内销更多受到对外贸易的影响。具体表现为更多可交易品种更频繁地出现贸易车队、行商等等。

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