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功地第一次将完整的符纹绘制到箭杆上随之同步的封灵也很顺利。

    随后意料之内的事情发生了:灵光闪过之后箭杆碎裂。

    普通的竹、木制成的箭杆承受不了符纹中封入的灵力自然就碎裂了。

    普通箭杆便宜但是陈德走到这一步花费了不知多少灵墨这么多的灵墨可就不便宜了。

    接下来陈德要选择一种灵才作为箭杆的材料。

    如果选用金属材质的制作法器的材料不但相当于打造一件小型法兵而且一般的金属灵才比较重会使效果大打折扣。

    而重量轻的金属灵才则非常贵重用于制作箭杆成本太高。

    陈德很快就想到了妖兽的兽骨或是妖禽的兽骨和翎羽。

    因为妖兽都能施展天赋妖法它们的兽骨和翎羽中有些有很好的灵气亲和力和通透性而且兽骨和翎羽足够坚硬。

    要挑选出适合的妖兽兽骨或翎羽就要对大量的此类材料进行试验。陈德有两个主要途径收集这类材料。

    首先是在天器宫内收购。

    因为炼制法器用到无数种灵才其中兽骨和翎羽只是其中的一部分材料。

    陈德在天器宫最熟悉的就是张之良和墨兰纳雄了而他俩在天器宫地位较低为了打通关节陈德不得不花费了额外的一笔灵石用于开路让他俩能从天器宫的库房和同门手中购买。

    其次是在小兰的摊位上挂出收购兽骨和翎羽的牌子。

    自然地不是什么兽骨和翎羽都收最基本和最紧要的就是尺寸要和一般的箭杆相仿不可相差太大这样就可以稍作炼制后当箭杆使用。

    而外形和尺寸相差较大的就是不可以的比如妖兽的头骨、脊椎骨、蹄子就肯定不行。

    面对着收购来的一大堆的材料陈德既高兴又心烦。

    高兴的是材料多就有更大把握挑到最佳材料烦的是东西多就意味着要花的功夫就多。

    陈德首先对材料进行编号和标记。

    如果没有标记和编号这几百种材料可就很容易混淆。而且用了两间房才勉强将它们分门别类地放好。

    对所有这些形状和尺寸适宜制成箭矢的材料在它们的表面绘制符箓的性能如何陈德就一样一样地试验。

    每试验过一种材料陈德都会对试验中的要点进行记录。

    这么花灵石和时间的事不留些记录待以后有据可查也是一种资源的浪费陈德是这么想的。

    这样的试验过程是个艰苦而繁杂的过程。

    一些兽骨一拿在手里掂量感觉其轻盈而坚韧非常适合做箭杆可是一用符笔在其上绘制符纹就发现其另一特点。

    就是灵墨一沾上兽骨大部分灵墨就被兽骨吸入其内只在其表面留下单薄的墨迹。

    原来这类兽骨因其骨质结构里有许多非常细微的孔隙故而轻盈而坚韧但是就是这众多的孔隙将灵墨吸入其内。

    如此一来其内外都有灵墨符纹结构已被破坏直接在其上绘制符纹一定是不成功的。

    一些兽骨拿在手里掂量虽然较沉但作为箭杆材料仍然可以。

    不过用符笔在其上绘制符纹时灵墨一点上去就自动滑落了。原来这类兽骨骨质细密其上无孔隙而且骨质排斥灵墨故而这类兽骨根本不沾灵墨。要在其上绘制符纹那是根本不可能的。

    妖禽的翎羽全都是轻而坚韧特别适合做箭杆。

    翎羽中适合做箭杆的部位就是其羽杆部分羽杆中空其管道内有一些很轻的泡沫状物质。

    原先对妖禽翎羽的羽杆抱有很大希望的陈德很快就失望了。

    所有的羽杆都是如此灵墨一沾上去就立马滑落比之在排斥灵墨的兽骨上滑得还要顺溜。

    一转念头就很容易明白因为禽类都是在空中飞行的动物飞行时遇上下雨是常有的事为使雨水不沾滞在羽毛上而影响飞行其羽毛、羽杆都是光滑的并且排斥水滴甚至是排斥所有的液体这可是禽类的羽毛、羽杆最自然、最重要的属性之一。

    更不用说拥有更出色的飞行能力的妖禽了。

    除非陈德能找到一种妖禽的翎羽其对灵气的亲和力特强灵墨一点上去就被其羽杆所吸附可惜陈德目前手上的几十种妖禽翎羽中没有一根是有这样的特性的。

    为了不浪费灵石同时也不错失机会陈德用的是最朴实、最笨拙的方法。

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