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而且可玩性极强,但是市面却没有一个独立的游戏,能不能抓住这个机会,做出一个受到玩家欢迎的游戏,现在的选择摆在了他们面前。
“陆总,我们是要搞对战游戏了吗,我可是dota玩家,如果搞的话,我进组!”
陆晨阳看了看,原来忍不住说话的是邹凯,之前在游戏展上,陆晨阳看中了他和室友一起开发的游戏《三国杀戮》,后来他就到了比邻公司上班了。
经过锻炼之后,邹凯也进入了管理层,这次开会他也参加了,看到陆晨阳展现的东西之后,一时激动就忍不住问了起来,看他渴求的眼神,陆晨阳也没有因为他的插话而感到生气。
“我的想法是,接下来我们要开发一款对战网游,也就是moba,即多人在线战术竞技网游,它的玩法是,一局游戏中玩家分为两队,分赛在地图的各个角落,通常是5v5,在一局游戏的开始或者回城时可以购买装备,而金钱的获取依靠补兵、中立资源击杀或者击杀对方英雄获取,一方的胜利以摧毁对方最终的建筑物为标志!”
一边说,陆晨阳一边结合着大屏幕上的动画为在座的员工讲解,否则的话,很多人对这款游戏还没有清晰的概念,但是因为陆晨阳准备很充分,所以讲解的很详细,这就让所有人都能听懂。
看到陆晨阳讲解的以后,邹凯心想,果然是对战网游,他是十分期待能参与这个项目的,邹凯开发的《三国杀戮》就是很有经济性的游戏,可是因为各种愿意,《三国杀戮》还是有很多短板,也没有达到热门游戏的那种程度。
陆晨阳又接着说道:“开发这样一款游戏,困难的地方有很多,游戏的世界观构建是很复杂,甚至是矛盾的,它必须有东方的英雄角色,又要有西方的英雄角色,地图、道具、英雄的设计会是很庞大的工作做,而最难的会是游戏的平衡工作,因为是对战游戏,要保证每一个英雄角色都能够被玩家使用才行,每一个英雄的技能都是唯一的……”
说到开发的难度,就连陆晨阳自己也觉得,这款游戏至少也要比《比邻飞车》的开发难上好几倍,即使这样,陆晨阳觉得以目前比邻的能力,完成这样的大项目也不是问题。
“这个项目,暂时的名称为《传说之路》,我会担任这个项目的总负责人,《传说之路》会组建单独的游戏工作室,希望这个项目会成为所有参与之人的骄傲!”
当陆晨阳有了这样的表态之后,所有人都感受到了他对《传说之路》的重视,因为即便是《比邻飞车》的开发,陆晨阳也未曾有过这样的变态。
担任《传说之路》项目的总负责人,这是只有陆晨阳极为重视才会这样做了,而且还要单独组建游戏工作室,可想而知这个项目的开发会享受到什么样的特权。
而对这个项目的前景,还是有不少人有疑惑的,而陆晨阳并没有讲《传说之路》的盈利方式,但是看意思,肯定是免费网游,那就是需要通过游戏内的道具盈利。
但是在陆晨阳之前所讲的,这是不同于那些升级的游戏,这在国内的网游市场上必然是很特别的,玩家如果厌恶了杀怪升级,肯定会爱上《传说之路》这样容易上手的游戏。
氪金玩家根本不会影响到游戏的平衡,这是《传说之路》不同于那些升级游戏的地方,竞技游戏,完全靠的是用户的技术水平,只要你有天赋,你就是游戏中的王者。
“陆总,我参加!”
在别人还在犹豫的时候,邹凯是第一个表示愿意加入的,他从陆晨阳的讲话中,能感觉的这是一个有前途的项目,所以别人犹豫他不管,他已经迫不及待想要加入进去。
而且可玩性极强,但是市面却没有一个独立的游戏,能不能抓住这个机会,做出一个受到玩家欢迎的游戏,现在的选择摆在了他们面前。
“陆总,我们是要搞对战游戏了吗,我可是dota玩家,如果搞的话,我进组!”
陆晨阳看了看,原来忍不住说话的是邹凯,之前在游戏展上,陆晨阳看中了他和室友一起开发的游戏《三国杀戮》,后来他就到了比邻公司上班了。
经过锻炼之后,邹凯也进入了管理层,这次开会他也参加了,看到陆晨阳展现的东西之后,一时激动就忍不住问了起来,看他渴求的眼神,陆晨阳也没有因为他的插话而感到生气。
“我的想法是,接下来我们要开发一款对战网游,也就是moba,即多人在线战术竞技网游,它的玩法是,一局游戏中玩家分为两队,分赛在地图的各个角落,通常是5v5,在一局游戏的开始或者回城时可以购买装备,而金钱的获取依靠补兵、中立资源击杀或者击杀对方英雄获取,一方的胜利以摧毁对方最终的建筑物为标志!”
一边说,陆晨阳一边结合着大屏幕上的动画为在座的员工讲解,否则的话,很多人对这款游戏还没有清晰的概念,但是因为陆晨阳准备很充分,所以讲解的很详细,这就让所有人都能听懂。
看到陆晨阳讲解的以后,邹凯心想,果然是对战网游,他是十分期待能参与这个项目的,邹凯开发的《三国杀戮》就是很有经济性的游戏,可是因为各种愿意,《三国杀戮》还是有很多短板,也没有达到热门游戏的那种程度。
陆晨阳又接着说道:“开发这样一款游戏,困难的地方有很多,游戏的世界观构建是很复杂,甚至是矛盾的,它必须有东方的英雄角色,又要有西方的英雄角色,地图、道具、英雄的设计会是很庞大的工作做,而最难的会是游戏的平衡工作,因为是对战游戏,要保证每一个英雄角色都能够被玩家使用才行,每一个英雄的技能都是唯一的……”
说到开发的难度,就连陆晨阳自己也觉得,这款游戏至少也要比《比邻飞车》的开发难上好几倍,即使这样,陆晨阳觉得以目前比邻的能力,完成这样的大项目也不是问题。
“这个项目,暂时的名称为《传说之路》,我会担任这个项目的总负责人,《传说之路》会组建单独的游戏工作室,希望这个项目会成为所有参与之人的骄傲!”
当陆晨阳有了这样的表态之后,所有人都感受到了他对《传说之路》的重视,因为即便是《比邻飞车》的开发,陆晨阳也未曾有过这样的变态。
担任《传说之路》项目的总负责人,这是只有陆晨阳极为重视才会这样做了,而且还要单独组建游戏工作室,可想而知这个项目的开发会享受到什么样的特权。
而对这个项目的前景,还是有不少人有疑惑的,而陆晨阳并没有讲《传说之路》的盈利方式,但是看意思,肯定是免费网游,那就是需要通过游戏内的道具盈利。
但是在陆晨阳之前所讲的,这是不同于那些升级的游戏,这在国内的网游市场上必然是很特别的,玩家如果厌恶了杀怪升级,肯定会爱上《传说之路》这样容易上手的游戏。
氪金玩家根本不会影响到游戏的平衡,这是《传说之路》不同于那些升级游戏的地方,竞技游戏,完全靠的是用户的技术水平,只要你有天赋,你就是游戏中的王者。
“陆总,我参加!”
在别人还在犹豫的时候,邹凯是第一个表示愿意加入的,他从陆晨阳的讲话中,能感觉的这是一个有前途的项目,所以别人犹豫他不管,他已经迫不及待想要加入进去。