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趣的有木有!

    对了,如果FATE结合这些元素的话,是不是也能够做一个有趣的动作游戏什么的?

    在游戏中,主角的死亡,在奈须看来,这是一个很有意思的地方。

    森夏在做罪恶王冠的时候,就给樱满集安排了N个死法。

    在森夏版《罪恶王冠》里面,森夏就有按照原本世界线的樱满集的表现作出的选择,但是在森夏这个版本里面,只要按照原著的选择来进行的话——那樱满集肯定给挂。

    在森夏版本里面,樱满集就是一个不服就是干,而且绝对不怂的纯爷们,而且这只樱满集还很有反差萌,在剧情里面因为需要,樱满集也扮过女装,而且魅力非凡——对了,据说人气也很高,本子到现在也还延绵不绝。

    而奈须最中意的就是森夏安排的那数之不尽的死法。

    罪恶王冠的脚本,奈须蘑菇自己也有参与其中的路线制作,所以在做出来这个游戏之后,奈须更是感觉到这个游戏的有趣。

    嗯,那些死法太赞了啊!

    于是,在FATE里面,卫宫士郎因为选择项不同而导致死亡的场景,就被安排到了50次。

    嗯,是的,作为男主角,卫宫士郎有五十种花式死法。

    其实奈须本来是想要做成一百种的,但是他想了想,现在的篇幅根本做不到,如果原本计划的另外三条路线没有砍掉的话,倒是能够攒出一个“卫宫士郎的一百种死法”的小剧场,但是现在的话,大概只有一半了。

    可惜啊可惜!

    奈须为卫宫士郎的死亡次数不到一百次而痛心疾首。

    不过在看到了这个3D版本的作品之后,奈须心中倒是有了想法。

    虽然原作里面,卫宫士郎只死掉了五十次,但是咱们可以做一个和黑魂一样的游戏,然后让卫宫士郎再死五十次嘛!

    嗯,只要给玩家安排几次初见杀,然后再做几个超强力的BOSS,让玩家们平均的死亡次数超过五十次,这样好像就可以了……

    不不不,怎么能这么肤浅呢?

    既然有了这个机会,为什么不做一个《卫宫士郎的千种死法》之类的?

    “呐呐,”想透了这一点之后,奈须便开始朝着黑岛一郎挤眉弄眼,“听说黑魂这个机制,你们打算做一个系列出来?”

    就和《真三国无双》出现之后又有了《海贼无双》和《高达无双》,然后汇聚出了一个“无双系列”之后,森夏这边也是准备想要捣鼓一个“黑魂系列”,所以黑暗之魂虽然还在制作中,但是森夏的想法却已经是传达到了会社这边。

    在听到奈须的话语之后,黑岛一郎陷入了沉思。

    在黑暗之魂后面,还有森夏企划的对魔忍,就是这样的一个游戏,而黑暗之魂的制作人宫崎英高自己好像也有想法,他也准备了一个新的企划,好像是叫做“恶魔之魂”还是什么的来着。

    宫崎英高现在主要的工作地点在灯塔国,所以具体的事情黑岛一郎也不清楚,但是这种类型的延续,也的确是有的。

    “这个……给看情况。”黑岛一郎说道。

    “喂喂喂,”这个时候武内走了出来,“如果真要做的话,你到时候就要写信的脚本了吧,你忙得过来么?可别到时候又划水了啊!”


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