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热量。

    和风传奇和枪击动作片的融合,对恐怖电影的深厚造诣,让人手心捏汗的武术描写,充满魅力的师徒关系,成长和别离,越往前推进浓度就越高的群像剧。虽然现在要买到已经很困难,但因为也移植到了家用游戏机,所以请各位务必要玩一玩看看。那正是东出佑一郎的原液和全速的象征。是把他的长处和短处都密密麻麻凝缩在里面的、可以“认识那个作家的灵魂”的一部作品。

    接着,东出佑一郎在“妖人”之后又紧接着着手《Bullet Butlers》和《EVO LIMIT》等可视小说游戏,后来就把活跃的阵地转移到小说领域了。

    没错,也就是说,他终于变身为自由创作人了。

    我在身为东出佑一郎的粉丝的同时,也是对不再是单一作品的《Fate》这部作品进行范围扩充的制作人。

    我想要新的血液,我想看看新的可能性。我实在忍不住要看看东出佑一郎这个化学变化会让《Fate》变成什么样子,所以就把这部外典托付给他了。

    结果,现在我正在细细地品味着这前四卷的内容。

    两位圣人的存在方式。尽管在现实世界中真实存在,却理所当然地被无视的各种地狱。对其中的嗟怨和恸哭进行着冷酷描写的他这么说道:

    “我先说明了,这个地狱是没有救赎的。正因为没有救赎才是地狱。”

    一直忽略至今的我们应该做的,就是不要再逃避这样的现实。

    对于在前路上会遇到什么,会产生出什么东西——其中究竟有什么意义,我们必须不断探讨这个问题的答案。

    那并不是Stay、也不是Zero、更不是Extra,是只有他才能写出来的故事。

    尽管遵循着《Fate》的世界观,但是到了这个时候,也终于显露出了东出佑一郎的作家性。

    《Fate》是一部讲述关于理想和现实的故事。

    在理想中被现实打败的某个人。

    在现实中沉溺于理想中的某个人。

    又或者是在电脑这个理想中追求现实的某个人。

    虽然顺序有所不同,但是其中任何一个都是拍下了“挫折之后再重新站起来”的人们的摄影机。当然,故事的最大目的就是“实现以前没能实现的愿望”,那么主要人物们必然就是曾经体味过挫折的存在了。

    即使如此也还是不放弃,或者是忍不住想要伸出手来——《Fate》就是从这里开始的。

    《Fate》悲剧的命运。为了打破这种不受人控制的巨大纽带。

    不管本作《Fate/Apocrypha》跟《stay night》的历史存在着多大的分歧,这一点也是绝对不会变的。

    ◆

    看吧,那在苍天驰骋的军旗之光。

    这是两名圣人的故事。

    向现世寻求救赎的少年,和看透了现世救赎的少女的行进。

    两者在各自信仰的旗帜下追寻自己的理想乡的故事。

    大圣杯的启动就近在眼前,少年的理想终于成型。

    ————其真面目,究竟是繁荣还是虚荣呢。

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