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nbsp;   不过,这些人就不属于研发组了。

    下午,钟鸣在内部聊天大群里发了个消息:“一会儿3点钟,所有研发组的成员(设计、程序、美术)来会议室开会,碰一下新游戏的设计方案。”

    会议室是自家的,想什么时候用就什么时候用,当然也不用去预约。不过让很多人都感到意外的是,这节奏,有点快啊!

    要是在其他公司,可能新员工入职第一周都不会安排什么特别重要的工作,基本上都是学习为主,循序渐进,毕竟大家刚到一个新环境,什么都不熟悉,开展工作可能也不会特别顺利。

    不过在微光工作室,显然没有这种事情。正常的工作时长、尽可能不加班,就必须得有很高的工作效率才行。

    很快,人到齐了。

    研发组这边,一共是16个人。

    虽然彼此之间不完全认识,但至少都认识各自部门的负责人。第一次开这种会,众人也都带着些好奇。

    钟鸣站起来,看了看在座的众人。

    嗯,人才济济嘛。

    这些都是他亲自招来的人,当然都是很满意的。

    “首先,欢迎大家加入微光工作室。客套话,就不多说了,也确实没什么好说的。大家跟我多相处一段时间就会知道,我比较讨厌那些繁琐的仪式,我只希望大家能做好一件事,就是做好自己分内的工作,只要能做到,那就等着躺着赚钱就好。”

    “我知道大家都是新来一个陌生的环境,需要一段时间去适应,包括新同事、新项目、新的工作方式等等。没关系,大家可以在工作中慢慢适应。”

    “我们工作室的氛围比较宽松,在完成自己分内工作的情况下,可以玩游戏也可以追剧,当着我的面也没问题。当然,前提是分内的工作要完成得出色。”

    “差不多就说这么多,接下来给大家简单说一下我们接下来要开发的这款游戏。”

    “太吾绘卷。”

    会议室有投影仪,钟鸣早就已经写好的设计稿出现在投影仪屏幕上。

    底下的人都是一头雾水。

    太吾绘卷?

    这名字,完全看不出游戏内容。

    钟鸣介绍道:“仍旧算是一款独立游戏,内容并不算复杂,不过总体而言,这是一款包含神话和武侠元素的沙盒游戏。”

    “沙盒游戏,大家都明白吧?”

    钟鸣怕有人不懂,特意问了一

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