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b.能源科技树扩充,发展上限为2060年水平。
c.交通科技树扩充,发展上限为2060年水平。
d.教育科技树扩充,发展上限为2060年水平。
e.文化科技树扩充,发展上限为2060年水平。
f.卫生科技树扩充,发展上限为2060年水平。
*异能系统更新
各国战争先后结束后,国内治理力度大幅度增加,对待异能者罪犯要求更加严格。
a.新注册玩家有5几率觉醒异能。
b.普通玩家异能觉醒率为1。
c.异能玩家顿悟几率下调,异能升级难度增加。
d.角色能量恢复速度降低。
e.各国异能者管理机构职权强化。
*新增亚特兰蒂斯地图
大陆版块剧烈运动之后,大西洋深处的某块土地隆起,疑似传说中的沉入大西洋的亚特兰蒂斯大陆,具体情况无人得知。
玩家可在各国乘坐轮船,探索该地区。
a.增加海洋怪物,亚特兰蒂斯大陆出现后,远古生物病毒肆虐,海洋生物感染后变异为海洋怪物。
b.增加大量海盗,各国探险队源源不断的探索亚特兰蒂斯大陆,劫掠为生的海盗,迎来了春天。
c.新增变异生物,古生物病故在生物链循坏之后,促使陆地生物基因变异,各国出现变异生物。
*新增基因图谱
生化科技迅速发展,基因图谱技术出现,玩家可在相关机构处获得自身基因图谱,针对基因中存在的问题,可有针对性的注射基因改造药剂。
(注:玩家选择基因改造后,自动转职为:基因战士,该职业无法转职为其他职业。)
*新增角色背包分类
取消随身背包统一负重上限设定,根据背包实际效果,新增背包分类,划分为五类背包:
一级背包该类背包负重上限为1kg,不影响角色移动速度;耐久度:100点
二级背包该类背包负重上限为5kg,角色移动速度-5%;耐久度:80点
三级背包该类背包负重上限为15kg,角色移动速度-25%;耐久度:75点
四级背包该类背包负重上限为30kg,角色移动速度-50%;耐久度:50点
五级背包该类背包负重上限为50kg,角色移动速度-75%;耐久度:35点
*副本
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b.能源科技树扩充,发展上限为2060年水平。
c.交通科技树扩充,发展上限为2060年水平。
d.教育科技树扩充,发展上限为2060年水平。
e.文化科技树扩充,发展上限为2060年水平。
f.卫生科技树扩充,发展上限为2060年水平。
*异能系统更新
各国战争先后结束后,国内治理力度大幅度增加,对待异能者罪犯要求更加严格。
a.新注册玩家有5几率觉醒异能。
b.普通玩家异能觉醒率为1。
c.异能玩家顿悟几率下调,异能升级难度增加。
d.角色能量恢复速度降低。
e.各国异能者管理机构职权强化。
*新增亚特兰蒂斯地图
大陆版块剧烈运动之后,大西洋深处的某块土地隆起,疑似传说中的沉入大西洋的亚特兰蒂斯大陆,具体情况无人得知。
玩家可在各国乘坐轮船,探索该地区。
a.增加海洋怪物,亚特兰蒂斯大陆出现后,远古生物病毒肆虐,海洋生物感染后变异为海洋怪物。
b.增加大量海盗,各国探险队源源不断的探索亚特兰蒂斯大陆,劫掠为生的海盗,迎来了春天。
c.新增变异生物,古生物病故在生物链循坏之后,促使陆地生物基因变异,各国出现变异生物。
*新增基因图谱
生化科技迅速发展,基因图谱技术出现,玩家可在相关机构处获得自身基因图谱,针对基因中存在的问题,可有针对性的注射基因改造药剂。
(注:玩家选择基因改造后,自动转职为:基因战士,该职业无法转职为其他职业。)
*新增角色背包分类
取消随身背包统一负重上限设定,根据背包实际效果,新增背包分类,划分为五类背包:
一级背包该类背包负重上限为1kg,不影响角色移动速度;耐久度:100点
二级背包该类背包负重上限为5kg,角色移动速度-5%;耐久度:80点
三级背包该类背包负重上限为15kg,角色移动速度-25%;耐久度:75点
四级背包该类背包负重上限为30kg,角色移动速度-50%;耐久度:50点
五级背包该类背包负重上限为50kg,角色移动速度-75%;耐久度:35点
*副本
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