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两点,刚好学会这
三个技能,以后战斗时你开反抗吧,我主要就开专注光环了。”
“切,得瑟,我也马上升级了。”罗德哈特愤愤的说道。
孟斐拉想了想,圣骑士十八级时的这几个光环都比较有用。罗德哈特升十八级后可以看情况学习,最好和艾得力克在战斗中形成互补。
不过,艾得力克怎么不学习“作战技能”中的两个强力伤害技能呢,“复仇”和“祝福之锤”?话说你就只攒了两点技能点,加那么快干啥?学会“复仇”之后,起码遇到物理免疫怪物就好打多了啊!
圣骑士的升级让队伍的攻防能力都提升了不少,孟斐拉又转向了詹妮弗,德鲁伊升级后应该能增加输出能力了。
“对了,詹妮弗你保存技能点了吗?十八级有什么好的技能?”
“我,我没想到能够这么快就升到四阶,没有预留技能点。前面三级多出来的点数都加到了变形术上面。这一级应该加什么比较好呢?”
没攒技能点?孟斐拉闻言暗暗吐了个槽,感情艾得力克和詹妮弗每天腻歪在一起的时候都用来谈恋爱了?连自己队伍能够无障碍升阶都没告诉她?
其实以自己“圣灵佑佐”魔法对物理伤害的大幅提升来说,发展成物理熊德可能输出上比较爽,但队伍目前已经有两个冲锋圣骑士,还有武学刺客,再加上骷髅兵也是典型物理伤害,太多了。
最关键的是,时不时冒出来的“攻击反噬”和“荆棘”强化能力的精英,让物理输出职业经常哑火,还有一定危险。
所以,詹妮弗还是走物理伤害和元素伤害兼顾的“火熊”吧,也就是焰爪熊德鲁伊。
“嗯,你一直发展的熊人,18级还是先学炎爪吧,这完全可以作为以后的主攻技能。不过,学了炎爪以后就该加元素技能了,要是有积攒的技能点会好很多。”孟斐拉琢磨了一下说道。
焰爪:在变成狼人或熊人形态时,可槌击你的敌人,并附加一次焰爪攻击。
目前技能等级:1,
火焰伤害:15-20,
攻击准确率:+50百分比,
法力耗费:4,
额外的对焰爪:
火风暴:+22火焰伤害依等级,
熔浆巨岩:+22火焰伤害依等级,
火山爆:+22火焰伤害依等级,
火山:+22火焰伤害依等级。
这个技能是许多平民变熊德鲁伊的发展方向,简单实用。到后期相关元素技能加多之后,不需要靠强大的装备就能造成非常高的伤害,并且还能提供不低的攻击准确率。
孟斐拉遗憾的是她没积攒技能点,否则这几个元素技能,尤其是能群伤的“火山爆”技能加高后,现阶段完全可以客串火系法师进行输出,回头再升几级,可以让她优先把火山爆技能点起来。
当然,“焰爪”熊德遇到物理和火焰双系免疫的怪物时很费劲,但这可不像游戏中一样需要单打独斗,自己的队伍肯定能解决这问题。
德鲁伊十八级后,变形系和召唤系还有三个新技能,分别是“狂犬病”,“狼獾之心”和“召唤狂狼”。
第一个狂犬病技能是变成狼人时能够附带毒素攻击,但是毒素发挥效果需要一定时间,孟斐拉并不是很感冒。
第二个“狼獾之心”技能是召唤一个“灵”,类似于“橡木智者”,其实非常有用。召唤的新灵兽可以大幅增加队伍的伤害和攻击准确率,能让众人的伤害更上一个台阶。
不过狼獾之心和橡木智者不能同时存在,提升伤害的时候就不能同时提升生命值了,一个是“矛”,一个是“盾”。
孟斐拉其实稍微有点后悔,刚才应该让詹妮弗先学狼獾之心的,可以尽快召唤出来试试冒险时哪个“灵
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”的效果更好。都怪自己对“焰爪熊德”的印象太深,没来得及思考其他技能。
算了,等她升十九级时再学吧,现在众人都有点适应有橡木智者加血的安逸了。
至于最后一个“召唤狂狼”技能,招出的狂狼比现有的灵狼更适合作肉盾,不过这技能也不着急,技能点太缺乏,以后再说。
还有四层地牢没有探索,孟斐拉估计下五层见到女伯爵前,他和其他三人应该也都能升到十八级。
受到两个人升级的激励,众人的战意都很高涨,接下来的十多天里,他们迅速将高塔地牢的二至四层全部都清理干净,找到了通往五层的入口。
同时,孟斐拉直接升到了十八级,其他三人也都
两点,刚好学会这
三个技能,以后战斗时你开反抗吧,我主要就开专注光环了。”
“切,得瑟,我也马上升级了。”罗德哈特愤愤的说道。
孟斐拉想了想,圣骑士十八级时的这几个光环都比较有用。罗德哈特升十八级后可以看情况学习,最好和艾得力克在战斗中形成互补。
不过,艾得力克怎么不学习“作战技能”中的两个强力伤害技能呢,“复仇”和“祝福之锤”?话说你就只攒了两点技能点,加那么快干啥?学会“复仇”之后,起码遇到物理免疫怪物就好打多了啊!
圣骑士的升级让队伍的攻防能力都提升了不少,孟斐拉又转向了詹妮弗,德鲁伊升级后应该能增加输出能力了。
“对了,詹妮弗你保存技能点了吗?十八级有什么好的技能?”
“我,我没想到能够这么快就升到四阶,没有预留技能点。前面三级多出来的点数都加到了变形术上面。这一级应该加什么比较好呢?”
没攒技能点?孟斐拉闻言暗暗吐了个槽,感情艾得力克和詹妮弗每天腻歪在一起的时候都用来谈恋爱了?连自己队伍能够无障碍升阶都没告诉她?
其实以自己“圣灵佑佐”魔法对物理伤害的大幅提升来说,发展成物理熊德可能输出上比较爽,但队伍目前已经有两个冲锋圣骑士,还有武学刺客,再加上骷髅兵也是典型物理伤害,太多了。
最关键的是,时不时冒出来的“攻击反噬”和“荆棘”强化能力的精英,让物理输出职业经常哑火,还有一定危险。
所以,詹妮弗还是走物理伤害和元素伤害兼顾的“火熊”吧,也就是焰爪熊德鲁伊。
“嗯,你一直发展的熊人,18级还是先学炎爪吧,这完全可以作为以后的主攻技能。不过,学了炎爪以后就该加元素技能了,要是有积攒的技能点会好很多。”孟斐拉琢磨了一下说道。
焰爪:在变成狼人或熊人形态时,可槌击你的敌人,并附加一次焰爪攻击。
目前技能等级:1,
火焰伤害:15-20,
攻击准确率:+50百分比,
法力耗费:4,
额外的对焰爪:
火风暴:+22火焰伤害依等级,
熔浆巨岩:+22火焰伤害依等级,
火山爆:+22火焰伤害依等级,
火山:+22火焰伤害依等级。
这个技能是许多平民变熊德鲁伊的发展方向,简单实用。到后期相关元素技能加多之后,不需要靠强大的装备就能造成非常高的伤害,并且还能提供不低的攻击准确率。
孟斐拉遗憾的是她没积攒技能点,否则这几个元素技能,尤其是能群伤的“火山爆”技能加高后,现阶段完全可以客串火系法师进行输出,回头再升几级,可以让她优先把火山爆技能点起来。
当然,“焰爪”熊德遇到物理和火焰双系免疫的怪物时很费劲,但这可不像游戏中一样需要单打独斗,自己的队伍肯定能解决这问题。
德鲁伊十八级后,变形系和召唤系还有三个新技能,分别是“狂犬病”,“狼獾之心”和“召唤狂狼”。
第一个狂犬病技能是变成狼人时能够附带毒素攻击,但是毒素发挥效果需要一定时间,孟斐拉并不是很感冒。
第二个“狼獾之心”技能是召唤一个“灵”,类似于“橡木智者”,其实非常有用。召唤的新灵兽可以大幅增加队伍的伤害和攻击准确率,能让众人的伤害更上一个台阶。
不过狼獾之心和橡木智者不能同时存在,提升伤害的时候就不能同时提升生命值了,一个是“矛”,一个是“盾”。
孟斐拉其实稍微有点后悔,刚才应该让詹妮弗先学狼獾之心的,可以尽快召唤出来试试冒险时哪个“灵
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”的效果更好。都怪自己对“焰爪熊德”的印象太深,没来得及思考其他技能。
算了,等她升十九级时再学吧,现在众人都有点适应有橡木智者加血的安逸了。
至于最后一个“召唤狂狼”技能,招出的狂狼比现有的灵狼更适合作肉盾,不过这技能也不着急,技能点太缺乏,以后再说。
还有四层地牢没有探索,孟斐拉估计下五层见到女伯爵前,他和其他三人应该也都能升到十八级。
受到两个人升级的激励,众人的战意都很高涨,接下来的十多天里,他们迅速将高塔地牢的二至四层全部都清理干净,找到了通往五层的入口。
同时,孟斐拉直接升到了十八级,其他三人也都