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;   由点到线,其实没有区别,只要你能控制好距离,两只跟一只没有本质区别。

    为什么呢?

    因为你要面对的都是近战怪。

    咱们就事论事来讲啊,远程怪确实不好拉,这个没有办法,就算是至尊狂狼,他们的玩家要出去练远程怪,基本上也都是组无重甲队伍c纯远程直接技能对轰。

    为什么呢?因为远程怪无论如何去拉,它都是会有间隙的,你没有办法完完全全封掉他们的走位,肯定会留下空档。

    一只怪跟两只怪是没有区别的,前面我说底边上的两只要拉开距离,但外角的两只没有必要啊。

    为什么要拉开距离?

    是为了保证在需要你突破回去的时候你能找到一条通行无阻的路;

    这种东西,有一条不就足够了吗?

    稳住底边,剩下的,近身肉搏,贴得越紧越好。

    最好的情况是,你直接把远端的所有怪都当成一只来控。

    所以有些重甲喜欢带那种烧甲和伤害分裂的装备,为了聚怪。

    也可以,确实可以,记住一点就行了,就是一开始底边那两只,一定一定要拉开距离。

    怎么拉呢?

    小怪为什么会动?

    是为了能打到你,

    那你故意送过去不就结了吗?

    控制好小怪的出手频率。

    左边这只要动手了,你小位移过去送给他打,挨完之后立刻往右边走送另外一只,然后再往左边送,如此周而复始。

    拉的是同样的怪嘛,攻速肯定是一样的啊。

    碰上那种带技能变攻速的咱另说啊,但带那种技能的有多少呢?

    甚至说如果你技术过硬,你可以通过自己的走位来调配好每只小怪的出手距离,比如说6只,你算好

    第一步上去勾第一只,016秒之后勾到第二只,再过016秒勾到第三只

    这样6只下来刚好一个循环,稳定之后,你可以轮着送,那6只小怪都会乖乖得站在原为等着你过来送。

    当然,这个难度比较大啊,我个人建议,你最好还是只管底边的那两只,至于其他的,让他们a地板就行了,你稍微控制一下走位和技能不要让他们蹿到底边上去就可以了。

    能做到这一点,那多少只怪都是一个套路。

    最重要最重要的就是底边的两只,其他所有的都聚到顶角,不管多少只都只当是一个,想控好,分分钟的事。

    这是基础,做到了之后再谈别的花活。”

    梅香苦笑了一番,“这听上去感觉好麻烦啊,浪费那么多时间在拉怪上,我觉得可能还不如直接拉少一点,都框成一圈然后一起打了”

    “所以说这是基础啊,就跟练武的时候得从扎马步做起一个道理,你觉得扎马步有用吗?”

    梅香摇了摇头,“我没练过武,这个不太清楚”

    “那那另外一个u你练过没有?跳舞的舞?”

    梅香这回倒是点了头,“小时候家里让我去练过一段时间,我也不敢说非常好的啦,不过还算是可以吧,小学的时候得过奖的。”

    “那跳舞的基础是什么呢?”

  

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