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的时候肯定也把这个成本算进去了。

    可已经赚到手的钱哪里有吐出来的道理?

    想不交罚款,也行,

    雇人,一人发一个食盒,让他们收好了之后下次出去刷野的时候找个没有npc视野的悬崖峭壁打包扔了。

    这么弄,等于是把罪恶度化整为零,让那些人自己抽空去蹲大牢咯。

    干这行的玩家还不少,网游是这样,不管什么游戏系统,玩家们都会挖着方子想出生财之道。

    毕竟网游打的是持久战,1天赚1块,一年下来也300多,不想充钱c那就只能这样一点一点磨咯。

    云梦城里,罪恶度的市场价格是每点30银。

    换言之,贝壳这种东西,市价是“每斤负30银”。

    得倒贴!

    当然,拉车帮收这些东西进来还是花了不少钱的。

    只要是人工筛选的费用。

    用来给玩家做棋子的,用那种吃剩下的?

    这不找骂嘛。

    食材贝,哪怕是洗过那肯定也不能用啊。

    当然,那种下网子捞起来之后立刻取肉的另说。

    连壳一起煮的,品相再好都坚决不能要。

    筛这东西,确实花了不少力气。

    一看颜色c二看纹路。

    棋子终归就是黑白二色,到时候准备是让棋手们直接用玩家们做出来的这些棋具的,颜色曾次不齐当然不像话。

    当然全配齐肯定不可能,不过这压力也不大,16盘棋嘛,初定8组云子c8组蛤碁石,一黑一白,各16组。

    这能有什么难度?

    当时收贝壳的喇叭一喊出去,帮会所有管理的私聊都被瞬间挤爆了。

    上千个人密,比收人还狠。

    只能说,做商人的,其他方面不敢讲,盯世界抢私聊这方面绝对是好手。

    每个人手上都有好几百斤的货

    量那么大,定16种花色有难度?

    至于纹路,那就属于艺术层面的东西了,这个不好讲。

    从观感上来看,肯定还是尽量平行的纹路会更好看一些,除此之外,那就真全靠玩家自己发挥了。

    其实弄这个呢,也算是集思广益,专业工匠呢,做出来的东西质量方面肯定不会有问题,艺术性当然肯定会符合大众审美。

    但合不合棋手的口味呢?

    每一个棋子c都出自不同人的手,做出来的东西,必然是杂乱无章的,大小可以用模具来限制c薄厚可以后期再加工,纹路这就真由玩家随心所欲了。

    当然,拉车帮最后选子的时候肯定还是会稍微筛选一下,太磕碜的当然不行。

    如此选下来,一盘棋一种颜色180个棋子,180种样子,万一真能吸引到看直播的观众的眼球呢?

    蛤碁石方面,利润率确实极高,因为他们收的量大,商人本来处理这个还要贴钱呢,现在帮会免费帮他们“废物再利用”,谁会收钱?

    还真有。

    2金一斤。

    对这种人,帮会回都懒得回。

    过不了2分钟,他自己跑了回来,“哎呀不要你们钱,赶紧给我拖走!”

    这就由不得他了。

    免费都是免费,最后要与不要,自然还是拉车帮说了算,

    材料成本是0。

    主要是选材的人工成本,

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