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    各族也逐渐适应了相互间的套路,但后天境的人类步兵与修士们,情况依然逆转起来。

    早上第一大场10万人比试过后,后天步兵与修士的胜率上升至了三层,虽依然很低,但也开始改变之前的颓势了。

    尤其是修士,由于后天境修士本身功底不算弱,放到低武凡间都是一名名不世出的高手了,不论是招式,反应能力,还是身体素质其实都不算差。

    只是与精灵这些高阶种族比起来,确实有些差距罢了。

    比斗之中,差的就是那么一点,这一点差距甚至可以决定生死了,因此人类才被各族全方位压制。

    但如今在林星的指导后,人类的思维c眼界开阔起来,发挥出了人类灵活善变的特性。

    与精灵的机敏不同,这是一种截然不同的灵活,是思维上的灵活,而不仅仅是身体上的。

    在这一方面,精灵就比不上人类了,他们的灵活是身体条件反射上的灵活,是一种硬性的灵活。

    在思维方面甚至截然相反,尤其是木精灵,天生高冷,思维刻板,固执,有着一套很强的自我标准和约束。

    对于新的事物,他们需要花费漫长的岁月来证实与接受,不会轻易改变自己已经成型的观念。

    因此,在人类对上精灵后,基本上都能做到五五开了。

    为什么呢,因为即使三番两次使用同样的套路,精灵们依然难以形成有效的应对方式。

    这种现象在木精灵中犹为明显,高精次之,黑精接受能力稍好,对上人类还略保持优势。

    后天境步兵与修士对上后胜率最低的,还属人类骑兵。

    人类骑兵也开始崭露头角,全新路数层出不穷。

    他们不但在高机动近战中有优势,还能进行投掷等远程攻击,把各种对手打得痛苦不堪。

    至于圣裁军方面也还不错,附魔攻击和防不慎防的目盲攻击,对上普通的士兵依然有极大的优势。

    最终修士方面提升最多,在思维开括与不断总结后,他们也开始尝试攻防远近一体的作战方略。

    各种暗器层出不穷,各种奇怪道具让人防不慎防。

    最令人的意外的是,一名大汉修士与一名骑兵的对决。

    这大汉修士看上去十分平庸,动作和招数也不太灵活,唯独天生防御强,制式武器无法给他造成太大伤害。

    只见场上,骑士金枪刺来,一闪而过,正中大汉胸骨。

    但金枪只入肉半寸便无法寸进,大汉硬抗一击后,双手一握欲借力把骑兵拉下马。

    骑兵也是一惊,被拉一半便已松手,要不真栽了。

    骑兵欲弃枪勒马而退,拉开距离后再远程投掷攻击。

    谁知,骑兵刚一松手,一柄巨大的木槌出现在大汉手上,一锤将骑兵连人带马锤翻在地。

    就这么一下,全场皆惊,这处擂台立刻成为了众人瞩目的焦点。

    此时许多人也明白,大汉是突然将兵器从储物道具中召出,但没想到会召出这么一柄大锤。

    在众人的观念里,就算召出兵器也是制式的,不可能瞬间秒杀全副金甲武装的战士。在这个级别中,制式武器的破防能力是有限制的。

    在观众的认知中,就算要召唤丢丢香蕉皮什么的,或许都比召唤兵器要强吧。

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