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    在制作新的怪物之前,莫林检视了一下新的属性面板,方便自己对力量体系有个评估。

    【属性——

    总等级:31力量:7体力:8精神力:54法力:108

    成就点数:350综合评价:c】

    等级升的很快,快的出乎莫林的预料。

    看来那8个死士的等级不低啊!虽然莫林当时看到无法查阅对方等级,就知道对方至少比他高了10级,但没想到杀死敌人提供的经验竟能让他一下子升了9级。

    不成,我得看看波菲德家为了杀我下多少本。

    这样想着,莫林打开操作日志,准备好好看看那8个死士等级到底有多高,能让他升这么多级。

    【正确预判国内重大政治事件,博物学者·政治lv2

    发明新技术,使重要新型商品进入市场,博物学者·经济lv2】

    首先映入眼帘的信息让莫林着实吃了一惊,除了越级强杀以外,我到底还做了什么?为什么博物学者一下子升了4级?这个职业不是向来都水磨工夫吗?

    点击查看详情后,莫林明白怎么回事了。

    这个是否作出预测的判断标准是,得出结论后是否让第二人知道了。莫林当时把对这两个军团的预测讲给张宏达和蒋子琪听了,所以系统判断莫林预测成功。

    【发明硝石融水制冰法,并传授给艾丽娅玛索lv1

    艾丽娅·玛索用此项发明在阿纳尔市场赚够1000圣金币lv1】

    好吧,没想到莫林随口胡诌的话被老妈记住,并拿去赚钱了。这倒无所谓,说句没出息的话,莫林现在就是躺在地上咸鱼等死也不愁下辈子吃穿了,他老妈的还不就是他的?莫林不介意艾丽娅拿走了他赚钱的门路。艾丽娅赚到的钱也绝对不止1000圣金币,这是系统在艾丽娅赚到第1000个圣金币时给莫林做的结算。上辈子玩游戏的时候,行商类玩家升级都是这样结算经验的。

    搞明白博物学者的升级原因后,莫林接着看其他的。

    嚯!居然是比自己升级前高了9级的敌人,难怪给那么多经验。“匪徒”职业在游戏中鼓励玩家作死越级强杀,设定是,杀死比自己等级高9级以上的怪物,每杀2个升一级。杀死比自己等级高3级到8级的怪物,每杀3个升一级杀死比自己等级高1c2级的怪物,就和其他职业一样按照经验计算了。这个设定不意味着玩家可以一直靠匪徒这个垃圾职业无限滥强下去。

    有两个原因,一是每个职业的顶点都是15级。15级以后,就必须就职新的职业了,否则等级永远无法提升,卡在这里无法动弹。二是从a级开始,越级强杀就很难很难了,因为a级强度的人物基本上职业搭配定型,

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