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战斗风格稳固而熟练;再则经历了那么多战斗以后经验丰富且见多识广,心理素质极其稳定难以算计。也就只有玩家在初期想要快速升级,才会选择匪徒这个职业。
这个到没啥疑问,武器大师本来就是很难升级的职业,要求用华丽的方式杀死怪物。想象力不够丰富的玩家很难玩的开这个职业,一般也就是刺客c杀手之类的玩家喜欢这个职业。阿纳尔世界中,拥有这个职业的多是百战老兵或者角斗士等,在生与死之间打滚的人物。
看完自己的属性卡以后,莫林对森林中的怪物大概有个想法了。
怪物分为两类,野兽型怪物和人形怪物。野兽型怪物以狼和老虎为基底,给他们增添了魔化c腐化等属性,然后让狼以十几头成狼为集群对玩家展开攻击。而老虎则增大了体型,单独出现或者一雌一雄同时出现,作为森林中的小b一ss。人形怪物则以人类为模板,皮肤苍白干瘪,瘦成一把骨头。身穿粗糙肮脏的皮甲,身披皮制或者粗麻布制的破烂兜帽披风。手里拿的武器则是带刺刀燧发枪,或者腰悬匕首c手持木制双手弩。所有人形怪物对亡灵生物的攻防均增幅百分之十,且优先攻击亡灵属性敌人。怪物的等级从5级到15级浮动不定。
做好普通小怪后,莫林又给每个森林里搁了1个狼王b一ss,1个虎王b一ss,和1个“经验丰富的老猎魔人”b一ss。被杀死后过半个小时再刷新一个出来。狼王b一ss掉落符文或者法术,虎王b一ss掉落符文或者法术。经验丰富的老猎魔人则掉落“秘银匕首”或“驱邪火枪”,极低概率掉落“燧发枪设计图”或“驱邪武器附魔法”。
接下来,就是往森林里刷怪了。莫林一边百无聊赖地刷着怪,一边思考着小镇该怎么制作。
莫林对地图布局的设计来源于帝国东方那些封建国家。
以霍季帝国为例,霍季帝国最高统治者是世袭君主“皇帝”,皇帝之下有世袭大公3名,每名大公可以册封伯爵5名。伯爵可以在自己的领地里面修建一个要塞作为居所,并直领整个领地里所有人口5000以上的城市。
伯爵也可以册封下级贵族,每个伯爵领可以容纳5~6个男爵,每个男爵可以建筑3~7个不等的小镇为自己赚取财富,并从自己所领的小镇中选择一个作为居城并建筑环绕小镇的木制矮墙。
骑士也是由伯爵直接册封的,霍季帝国不允许伯爵等级以下的贵族拥有武力。因此伯爵需要雇佣武力高强的专业武人为自己训练军队。这些骑士由伯爵直接赋予200~500人的小村庄作为收入来源,具体每个每个骑士拥有多少个村庄完全看骑士为伯爵大人立下多少功劳。一般多不过5个,少不过2个。同样,骑士可以选择在哪个村庄建设一个属于自己的庄园。这个庄园的形制和大小没有规定,骑士有多少财富就可以修多豪华的庄园。理论上,骑士愿意的话就是修成皇宫也没人说啥。但实际操作中,骑士肯定一辈子都赚不到修皇宫的钱,一般也就是随便盖个木制的小别墅围个小院子就完事了。
战斗风格稳固而熟练;再则经历了那么多战斗以后经验丰富且见多识广,心理素质极其稳定难以算计。也就只有玩家在初期想要快速升级,才会选择匪徒这个职业。
这个到没啥疑问,武器大师本来就是很难升级的职业,要求用华丽的方式杀死怪物。想象力不够丰富的玩家很难玩的开这个职业,一般也就是刺客c杀手之类的玩家喜欢这个职业。阿纳尔世界中,拥有这个职业的多是百战老兵或者角斗士等,在生与死之间打滚的人物。
看完自己的属性卡以后,莫林对森林中的怪物大概有个想法了。
怪物分为两类,野兽型怪物和人形怪物。野兽型怪物以狼和老虎为基底,给他们增添了魔化c腐化等属性,然后让狼以十几头成狼为集群对玩家展开攻击。而老虎则增大了体型,单独出现或者一雌一雄同时出现,作为森林中的小b一ss。人形怪物则以人类为模板,皮肤苍白干瘪,瘦成一把骨头。身穿粗糙肮脏的皮甲,身披皮制或者粗麻布制的破烂兜帽披风。手里拿的武器则是带刺刀燧发枪,或者腰悬匕首c手持木制双手弩。所有人形怪物对亡灵生物的攻防均增幅百分之十,且优先攻击亡灵属性敌人。怪物的等级从5级到15级浮动不定。
做好普通小怪后,莫林又给每个森林里搁了1个狼王b一ss,1个虎王b一ss,和1个“经验丰富的老猎魔人”b一ss。被杀死后过半个小时再刷新一个出来。狼王b一ss掉落符文或者法术,虎王b一ss掉落符文或者法术。经验丰富的老猎魔人则掉落“秘银匕首”或“驱邪火枪”,极低概率掉落“燧发枪设计图”或“驱邪武器附魔法”。
接下来,就是往森林里刷怪了。莫林一边百无聊赖地刷着怪,一边思考着小镇该怎么制作。
莫林对地图布局的设计来源于帝国东方那些封建国家。
以霍季帝国为例,霍季帝国最高统治者是世袭君主“皇帝”,皇帝之下有世袭大公3名,每名大公可以册封伯爵5名。伯爵可以在自己的领地里面修建一个要塞作为居所,并直领整个领地里所有人口5000以上的城市。
伯爵也可以册封下级贵族,每个伯爵领可以容纳5~6个男爵,每个男爵可以建筑3~7个不等的小镇为自己赚取财富,并从自己所领的小镇中选择一个作为居城并建筑环绕小镇的木制矮墙。
骑士也是由伯爵直接册封的,霍季帝国不允许伯爵等级以下的贵族拥有武力。因此伯爵需要雇佣武力高强的专业武人为自己训练军队。这些骑士由伯爵直接赋予200~500人的小村庄作为收入来源,具体每个每个骑士拥有多少个村庄完全看骑士为伯爵大人立下多少功劳。一般多不过5个,少不过2个。同样,骑士可以选择在哪个村庄建设一个属于自己的庄园。这个庄园的形制和大小没有规定,骑士有多少财富就可以修多豪华的庄园。理论上,骑士愿意的话就是修成皇宫也没人说啥。但实际操作中,骑士肯定一辈子都赚不到修皇宫的钱,一般也就是随便盖个木制的小别墅围个小院子就完事了。