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被运过去。他们绝对不能进入住宅或其他建筑物,除非受到某个有权进入的人的邀请。他们可以随意进入公共场所,由于这些地方显然是对所有人开放的。

    因为吸血鬼难缠,所以莫林特意根据各种民间传说,为玩家们提供了可以消灭吸血鬼的捷径,这样擅长布置陷阱的玩家也可以凭借智慧让吸血鬼喝上一壶。

    比如像之前说的那样,把吸血鬼直接暴露在阳光下或善神神性光芒之下,会使吸血鬼属性暴跌20。nc吸血鬼则会陷入混乱的状态,它只能作出部分动作,如果十分钟内仍未逃脱,它会被直接彻底消灭。类似的,把吸血鬼浸在活水里使吸血鬼每十分钟损失三分之一的生命值,直到在半个小时结束后被消灭——前提是,那个吸血鬼不会游泳,否则那就是如鱼得水,直接逃出生天了。

    最后,玩家们也可以把一个在教堂附近受过神性熏陶的木桩拔下来当武器用,一旦插在吸血鬼的心脏上,则会立即杀死这种它。然而,如果不用火焰c流水或者神性光芒彻底销毁吸血鬼的身体,一旦木桩被移开,它就会满血复活。如果玩家足够强力,那么他也可以使用最简单粗暴的策略,那就是直接切下这种生物的头,并且向它的嘴里灌注圣水——就是在宗教场合放置了一个阿纳尔自然日以上的液体——任何液体。

    因为吸血鬼是混乱邪恶阵营,所以也不是所有职业的普通人在变成吸血鬼后都还能保留自己的职业技能。比如神职人员,现在玩家们还没有就职神职人员的机会,所以这一条是针对城里那些邪教成员的。他们会失去直接消灭亡灵生物的能力,但是可以将野生亡灵生物纳入自己的掌握之中。此能力不影响吸血鬼的控制者或任何其他掌握控制权的吸血鬼。吸血鬼神职人员侍奉的对象会变成那位远古恶神,拥有的神性将变成邪恶混乱神性。和马尔加斯不同,他们将只能拿起邪恶混乱阵营限定的武器。

    虽然莫林没有设计初始的猎魔人吸血鬼,但也做了一些设定,规定如果猎魔人变成吸血鬼,将变成连普通人都不如的废物,甚至是会在自己的一身防具内被严重烧伤。

    不像女王在各种公开场合强调的那样,低等级的那些吸血鬼们虽然都会以活人为食粮,并持续与之作战,但内斗的烈度也同样惊人。在地下城这个残酷的世界,力量就是一切。邪恶阵营的生物们普遍不懂什么叫做团结,什么叫做利他。即便生前圣洁如圣女,死后也会变得污秽不堪。在弱肉强食的世界,积聚力量就是这些邪恶生物的一切目标。有时,他们会反抗他们的上级吸血鬼。在有些罕见的场合他们能成功地挣脱其上级对他们铁一般的控制,恢复自由之身。这些吸血鬼对所有上级吸血鬼的生命安全都是巨大的威胁,也对整个吸血鬼的统治体系造成严重的威胁。

    然而,在此起彼伏的阴谋和反抗之下,还能稳坐王座的女王,将是何等恐怖的生物?

    吸血鬼女王则在普通吸血鬼基础之上变得更为强大。她居住在以伊丽莎白塔为原型的巨大哥特式尖塔的顶端,整栋建筑显得阴森恐怖,又有着挥之不去的血腥味和赤红色灵光。因为吸血鬼女王本身还是地下城的统治者,不方便直接在外人面前暴露力量,所以更多的还是运用各种诡计。

    虽然近几百年来,女王很少被塔外的普通人们看到,但即使被看到了也很难被认出有什么不同寻常之处。事实上,女王也不是真的深居简出不露于人前。她偶尔也会穿上华服,悄无声息地融入街市,一边享受自己掌握的一切,一边兴致盎然地亲自猎食。即便穿越人群c无数次和敏锐地猎魔人们面对面,也毫无害怕被发现的恐惧,因为女王几乎没有完全没有她那些低等子嗣们的弱点。

    女王,就是整个地下城的最高点,也是更为残酷的吸血鬼社会统治者。她,也是在吸血鬼的内斗中操纵着那些走卒的幕后黑手。

    如果有吸血鬼想要挑战女王的地位,那么女王会毫不吝啬地给予挑战者进入高塔的资格。当然,这资格也只有那些极少数满足一系列严格条件的吸血鬼才能获得。他们必须作为一个吸血鬼生存100年以上,并且达曾杀掉了制造自己的那位上级吸血鬼另一个吸血鬼。不只如此,他们还必须创造过10个以上的吸血鬼,并在成为向女王发起挑战之前成功地在其子嗣的每一次刺杀中幸存下来。

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