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入门难度不高,但之后难度的呈线性增长,要化繁为简更要千锤百炼,而且越到后期收益越小,由此精通不易。

    与陆级机甲相比,宇级机甲的入门难度高很多,这道门槛直接把没有近战天赋的机师给刷掉了。

    宇级机甲速度更快,真正意义上的高速对抗,所以容错率极低。与之对比,陆级机甲近战好比是步战单挑,而宇级机甲近战就像是骑战单挑。

    宇级机甲的战场从二维地形转移到三维场景,陆级机甲对战发生在平面地形,最多加一个机甲弹跳,宇级机甲近战几乎都是在三维空间,战术打法等等都需要重头设计。

    宇级机甲体型更大,机甲急停疾冲旋转翻飞等动作是通过操控数十个姿态调节喷口来完成,近战尤其需要做到动作精准,这个操作量就远大于陆级机甲。

    而且宇级机甲的姿态调节喷口不仅仅是用做机动,它也可以参与到机甲近战中,利用对手盲点偷袭。

    譬如说,陆级机甲挥刀与目标错身而过,其持刀的机械臂一经挥出肯定收不回来;换成宇级机甲就未必如此,挥刀斩击错过,可以利用姿态调节喷口逆身反斩;也可以是在击中对手瞬间,利用姿态调节喷口强行改变攻击方位。

    最后还有一种变化,那就是机师技能、机甲技能带来的变化也会影响到近战。

    简单而言,就是宇级机甲近战格斗的变量增加了,需要思考的东西更多了,而留给机师的反应时间反而减少了。

    在陆级机甲时代,黄金狮子的战术风格以狂猛凶悍著称,打法极其霸道,恩格拉拉里克擅长近战,但并非是一昧追求近战搏斗。

    陆级机甲对战中近战武器的威力胜过火力武器,是以恩格拉拉里克更偏好狂突猛进切入近战范围快速接解决对手,他所追求的是更高效的击坠敌机。

    晋级e级机师后,在了解了宇级机甲性能,尤其是共鸣技能领悟之后,焱飞觉得自己应该进一步强化近战战术,确立以高机动性能为机战打法核心。

    轻甲姿态,放弃火力武器,利用速度切入近距离,以疾风骤雨般的压迫性攻击解决目标。

    在别人看来,黄金狮子恩格拉拉里克是自负到极致的天才机师,剑走偏锋的战术打法让上层很头大。

    在别人眼中的黄金狮子是剑走偏锋,但在焱飞眼中这叫善于利用自己的天赋!

    正因为拥有顶尖的近战技巧,所以才选择高速高攻路线,利用速度接近对手,以压倒性的强悍近战解决对手。

    这是目空一切的自信,近战唯我独尊的自信,要我改变信仰那就用实力打脸!

    旗帜的力量是无穷的,黄金狮子以一己之力撑起剑斗术流派大旗,其影响力必然会聚集一批天才跟随。

    视线回到恩克拉多斯地表,巨神兵与贝奥武夫进入近战范围。

    数十米高的冰晶龙卷风暴霎时朝四周扩散,数公里范围内漫天飞扬的冰雪严重干扰了多方观察视角。

    冰晶龙卷风暴

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